给力优化教程 主流配置跑爽龙腾世纪2
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在3D图像中,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。可以说抗锯齿是最能直接影响到游戏画面人物是否逼真的一个选项指标,然而游戏中的人物形象的逼真度正是起到决定游戏画面的好坏的决定性因素,这也是笔者把这个选项放在最后调节的原因。
开启8X“抗锯齿”
开启4X“抗锯齿”
开启2X“抗锯齿”
关闭“抗锯齿”
笔者发现,把“抗锯齿”选项从8X调到4X时,画面几乎没有什么区别,但游戏帧数却上升了10帧,而从4X一直调整到关闭“抗锯齿”的过程中游戏帧数并没有发生明显的变化。而当关闭抗锯齿后,人物模型的边缘却有明显的锯齿产生,索性直接恢复到4X“抗锯齿”模式。
此时的游戏刷新率处于60帧左右,笔者操作人物角色在比较复杂的场景中也已经感受不到明显的掉帧与画面卡顿现象了,此次的优化工作终于结束。
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