给力优化教程 主流配置跑爽龙腾世纪2
泡网主板频道3月13日 《龙腾世纪2》可以说是近期PC平台上最火爆的一款ARPG超大作游戏,其凭借着线性的选择分支剧情以及斯巴达般紧张刺激的战斗在测试版出现时就已经被广大玩家给予很高的评价,并且此款游戏还支持最新的Direct11多种特效模式,时拥有PS3以及XBOX360的家用机版本。然而这款由EA公司发行的游戏巨作正式版此时已经来到了我们的面前。
《龙腾世纪2》PC版游戏封面
对于这款游戏,官方给出的推荐配置是:
■CPU:Intel Core 2 Quad 2.4 GHz 或 AMD Phenom II X3 Triple core 2.8 GHz
■内存:2GB (4 GB Vista and Windows 7)
■显卡:ATI 3850 512 MB / NVIDIA 8800GTS 512 MB
■DirectX 11显卡:ATI HD 5850 / NVIDIA GTX 460
从推荐配置中可以看出,此款游戏对于在DX11模式下对显卡的要求十分高,推荐的都是目前售价在千元以上价位的高端显卡产品,然而要知道绝大多数玩家一般选用最多的显卡是在600~800元价位区间的中端显卡,并且目前市场上这个价位的中端显卡基本都支持DX11特效。在这样的情况下叫我们选择了中端DX11显卡的玩家们情何以堪呢,难道必须是千元以上的DX11显卡才能运行DX11模式的《龙腾世纪2》吗?
不用担心,笔者今天就给大家出一个针对中端显卡的优化方案,教大家如何在尽可能保留高画质的前提下,用中档的主流配置在DX11的模式下流畅运行《龙腾世纪2》。
● 动态光照
在游戏中,玩家们可以体验到极为绚丽的魔法特效,动态光照技术采用能使这些魔法看起来更加细腻、逼真。
动态光照技术的采用,无论是魔法中的火焰还是光球都可以使其呈现的更加具体化且形象化。
● DX11曲面细分技术
龙腾世纪2作为近期的PC单机大作,理所应当地对DX11提供了支持,然而游戏中体现到最明显的就是DX11的曲面细分技术。
游戏中的3D人物模型以及3D背景图案全部因曲面细分技术而变得更加细腻、别致,使整个画面形成一个美轮美奂的整体。
我们这次选用的中端配置的CPU、主板以及显卡这几个部件都是600元以上、千元以下的中端产品。这个价位产品的性价比是相对较高的,同时也是装机市场中比较主流的游戏PC配置。
CPU方面我们选用了AMD 羿龙II X4 955(黑盒),这款4核处理器拥有3.2GHz的高主频与6M的3级缓存,并且其可以调节倍频选项轻松在BIOS内进行超频设置,而且最重要的是这款AMD 4核旗舰级处理器不到千元的价格是使其成为了很多中端用户装机的首选。
主板这边选择了技嘉870A-UD3,其十项供电以及700多元的价格比较实惠。并且此款主板还附带SATA 6Gb/s接口以及USB3.0接口,为以后存储设备的升级做好准备,另外主板的3倍USB充电量功能也比较方便,在关机的状态下依然可以为USB接口的数码产品进行充电。
内存选用了海盗船4GB DDR3 1600套装,目前内存的价格已经几乎跌倒谷底,价格十分低廉,这款内存套装的售价360元左右。
显卡则是选用了一款铭鑫的450GTS 1GB D5版,其基于最新的40nm GF106核心,该卡具备192个流处理器,完美支持DirectX11特效规范,特别加入针对Tessellation设计的PolyMorph Engine单元,DX11游戏运算速度非常高。支持NVIDIA CUDA运算技术,完美整合PhysX物理加速引擎。
因为分辨率是最能影响整个画面清晰度的指标,我们为了保证尽可能地让画面清晰,先把画面分辨率定在了1080P的位置,首先进入游戏的设置界面。
在上面的界面中起到比较关键作用的是Resolution(调整分辨率)、Renderer(切换DX11/DX9模式)、Vertical sync(垂直同步)、Graphics detail(图像细节)、Anti-aliasing(抗锯齿)、Anisotrpic-filtering(各向异性过滤)这几个选项。
在“图像细节”选项中我们还可以选择4种模式。
接下来就是调节画面细节方面的时候了,在龙腾世纪2中,我们可以选择Low(低等级细节)、Medium(中等级细节)、High(高等级细节)以及Very High(非常高等级细节)这四种模式,而High与VeryHigh只能在DX11模式的基础下才能开启。我们先把特效全开,画质调到最高,然后一点一点地降低画质来增加游戏的帧数。
1080P、DX11、特效全开、VeryHigh模式下画面显示5帧
1080P、DX11、取消高质量模糊、Very High模式下画面显示7帧
1080P、DX11、取消高质量模糊与景深模式、Very High模式下画面依然是7帧
1080P、DX11、取消了高质量模糊与景深模式、High模式下画面帧数为16帧
1080P、DX11、Medium模式下画面增加到了34帧左右
1080P、DX11、Low模式下画面增加到了43帧左右
在这里特别提示一下,以上只是调节了“图像细节”选项,“高质量模糊”与“景深"选项在调整为High模式后会被自动取消。此时已经比特效全开时提升了足足有38帧,而不同游戏流畅的帧数指标也不同,个别游戏在30帧时就已经很流畅了,不过《龙腾世纪2》处于43帧时的表现在笔者看不够流畅,我们接着来调整一下其它的选项。
在很多大型单机3D游戏中,我们都常常会看到“垂直同步”选项的身影,这个选项的作用就是使3D游戏画面能够在我们的显示器上更连续性地刷新,不过开启“垂直同步”这个功能往往会占用相当多的显卡机能,中低端显卡在开启“垂直同步”的选项后运行《龙腾世纪2》时反而会让游戏画面变得不连续。
开启垂直同步
关闭垂直同步
笔者在运行游戏时发现,《龙腾世纪2》DX11模式中开启与关闭“垂直同步”后的画面帧数简直相差甚远,之间的差距足足有15帧。而开启这一选项并不能使画质提高,因此推荐玩家们在用中低端性能的显卡时最好关闭“垂直同步”,而此时我们的游戏画面帧数已经上升到了53帧左右,不过笔者觉得此时游戏还没有达到最流畅的状态,我们只好再调整一下剩下的“抗锯齿”与“各向异性过滤”选项了。
对于3D游戏来说,各向异性过滤则是很重要的一个功能,因为它可以使画面更加逼真
16倍各向异性过滤开启
完全关闭各向异性过滤
经过笔者的测试,此时关闭各向异性过滤对游戏的帧数几乎没有任何影响,画面的帧数还浮动在50帧左右,因此笔者还是把各向异性过滤恢复到最高倍数状态。
在3D图像中,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。可以说抗锯齿是最能直接影响到游戏画面人物是否逼真的一个选项指标,然而游戏中的人物形象的逼真度正是起到决定游戏画面的好坏的决定性因素,这也是笔者把这个选项放在最后调节的原因。
开启8X“抗锯齿”
开启4X“抗锯齿”
开启2X“抗锯齿”
关闭“抗锯齿”
笔者发现,把“抗锯齿”选项从8X调到4X时,画面几乎没有什么区别,但游戏帧数却上升了10帧,而从4X一直调整到关闭“抗锯齿”的过程中游戏帧数并没有发生明显的变化。而当关闭抗锯齿后,人物模型的边缘却有明显的锯齿产生,索性直接恢复到4X“抗锯齿”模式。
此时的游戏刷新率处于60帧左右,笔者操作人物角色在比较复杂的场景中也已经感受不到明显的掉帧与画面卡顿现象了,此次的优化工作终于结束。
● 最终画质对比(点击放大)
1080P分辨率、DX11模式最高画质
1080P分辨率、DX11模式优化后画质
在优化过后,游戏的帧率一下扩大了十倍之多,再放大图片之后,除了一些场景细节外,看不出有多大的区别,此时笔者挑选的中端配置PC已经完全可以玩爽《龙腾世纪2》了。
由此可见,DX11模式并非高不可攀,本着笔者从最高画质一点点地降低测试帧数这样方法来优化3D游戏,相信拥有中端游戏PC的玩家也可以把DX11模式的3D游戏玩转自如。■<