融合芯片的对抗 APU大战Atom+ION组合
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《失落星球2》的游戏舞台是前作故事发生后十几年之后经过温暖化改变的EDN-3rd,这里将新增丛林等新场景,主人公也并非前作那样为一人,而是以“雪贼”们不同的视点展开故事。与前作相同,《失落星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER.2.0进行开发,游戏世界的表现将更加细致和美丽。而不仅仅是画面上的进化,本作将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器等自不必说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。
画面设置为全部最低,分辨率为1024x768,测试结果如下:
失落星球2的硬件要求很高,即使是低分辨率下的最低特效也令APU和ION十分吃力,最后测试成绩E-350可以达到23帧,勉强可以进行游戏,而ION平台的11帧就很难进行游戏了。
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第1页:低功耗平台的对决:APU VS Atom+ION第2页:APU平台解析:Bobcat处理器+HD6000显卡第3页:ION平台解析:ATOM处理器+GeForce 9400第4页:测试平台说明:旗鼓相当的配置第5页:CPU基准测试:SuperPI & wPrime第6页:CPU性能测试:Fritz & Sisoftware第7页:CPU性能测试:CineBench & WinRAR第8页:内存性能:单通道DDR3 vs 双通道DDR2第9页:3DMark Vantage测试:APU集显很强第10页:3D游戏测试:街头霸王4第11页:3D游戏测试:失落的星球2第12页:3D游戏测试:尘埃2第13页:应用测试:IE9 GPU硬件加速第14页:高清视频播放测试第15页:平台功耗测试:伯仲之间第16页:测试总结:性能全面领先 功耗差距不大