融合芯片的对抗 APU大战Atom+ION组合
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前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。
Dirt2是当今支持Dx11特效最多的赛车游戏,基本涵盖了DX11中代表性技术,如硬件曲面细分、多线程、高清环境光遮蔽、以及计算着色器等。这也使《DiRT 2》不仅仅是一款难得的精品赛车游戏,也成为DX11画质的非常好的展示平台。
画面设置为最低,分辨率为1280x720,测试结果如下:
尘埃2这款赛车游戏对CPU的要求比较低,从而APU和ION平台的差距也缩小了,不过这样的帧数离流畅游戏都还有一定差距,看来低端平台要想体验高端3D游戏还需要更高规格的型号。
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第1页:低功耗平台的对决:APU VS Atom+ION第2页:APU平台解析:Bobcat处理器+HD6000显卡第3页:ION平台解析:ATOM处理器+GeForce 9400第4页:测试平台说明:旗鼓相当的配置第5页:CPU基准测试:SuperPI & wPrime第6页:CPU性能测试:Fritz & Sisoftware第7页:CPU性能测试:CineBench & WinRAR第8页:内存性能:单通道DDR3 vs 双通道DDR2第9页:3DMark Vantage测试:APU集显很强第10页:3D游戏测试:街头霸王4第11页:3D游戏测试:失落的星球2第12页:3D游戏测试:尘埃2第13页:应用测试:IE9 GPU硬件加速第14页:高清视频播放测试第15页:平台功耗测试:伯仲之间第16页:测试总结:性能全面领先 功耗差距不大