融合芯片的对抗 APU大战Atom+ION组合
泡泡网CPU频道3月17日 在硬件技术不断发展的同时,人们追求的已经不仅仅是性能,而更加注重体积和功耗。随着制造工艺和设计理念的进步,现今芯片发展的最大趋势就是融合,无论Intel的智能酷睿处理器还是AMD的融聚加速处理器,都在向CPU+GPU融合的方向前进,在一块芯片上集中了CPU、GPU、主板北桥等功能,颠覆了PC平台构建的传统概念。
AMD刚刚正式发布了全新的APU加速处理器产品,革命性的将CPU和GPU融聚在一块芯片上。APU产品一经推出便受到广泛关注,它在保证了一定性能的前提下,拥有小体积、低功耗、低发热等优势。APU的诞生为我们提供了更多可能性,让我们更轻松的组建一套高性能、小体积、低功耗的系统,可以广泛用于台式机、一体机、笔记本、HTPC、迷你机、上网本等设备之中。
目前,采用融合理念的芯片除了AMD Fusion之外还有Intel的酷睿处理器,不过目前主打低功耗的融合芯片则只有AMD E/C系列APU产品。不过,抛开融合理念,从性能、价格、定位等因素来看,APU在市场中并非没有竞争对手,NVIDIA的ION离子平台就是和APU定位相似的产品。
NVIDIA ION平台是以MCP79芯片组为基础,搭配Intel ATOM处理器的平台,同样以低功耗著称,尽管没有将所处理器和显示芯片融合到一起,这个组合的威力仍不容小觑。他们的价格和定位也较类似。这样看来,APU和ION应当是一对好对手。
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APU加速处理器的重点就是融合了CPU和GPU。Fusion APU目前已发布的E、C级别产品CPU使用了代号为Bobcat的x86核心,采用40nm工艺制造,按照定位不同分为单核和双核版,每核心拥有32KB一级缓存和512KB二级缓存(双核版拥有1MB二级缓存);GPU图形核心部分基于DX11独立显卡,拥有80个流处理器,性能上处于890G主板的HD4290与HD5450之间。
以首批发布的E、C系列APU产品为例具体说明,E-350采用双核1.6GHz CPU,E-240则为单核1.5GHz CPU,均采用HD 6310 DX11图形芯片,功耗为18W;而C系列产品C-50/C-30采用了双核1.0GHz/单核1.2GHz CPU,HD 6250 DX11图形芯片,功耗为9W。
目前AMD在零售市场上主打E-350这款产品,芯片代号为Zacate,采用40nm工艺制造,主频为1.6GHz的双核CPU+HD 6310图形芯片的规格,处理器外频为100MHz,内建128KB一级缓存、1MB二级缓存和DDR3内存控制器。E-350采用BGA封装与主板镶嵌在一起,所搭配的主板芯片组为AMD Hudson M1。
ION离子平台是由Intel ATOM+NVIDIA整合芯片组组成的。处理器微一颗Intel ATOM处理器,主板则为NVIDIA的ION离子MCP79芯片组,提供了主板南桥、北桥、图形芯片、SATA、USB控制器等全部功能,并且全部集成在一块芯片上。
本次测试中使用的处理器型号为ATOM N230,核心代号为Diamondville,采用45nm工艺制造,是一颗单核处理器,默认主频为1.6GHz,512KB二级缓存,外频为133MHz,支持超线程技术。
本次测试中使用的主板是Zotac IONITX-G-E,搭配了一颗Intel ATOM N230处理器,使用了MCP79芯片组,集成了GeForce 9400图形芯片,支持双通道DDR2内存。
这次测试使用了两款平台:AMD Fusion APU以及Intel Atom + NVIDIA ION离子平台。其中,APU平台使用了微型E350IA-E45主板,板载E-350 APU处理器,搭配了一根2GB DDR3-1333内存。而ION平台方面,使用了Zotac IONITX-G-E主板,搭配了Intel ATOM N230处理器,使用两根1GB DDR2-800内存,组成了双通道。在其余方面则使用了相同的硬件配备。
E-350
Atom N230
HD 6310
ION(GeForce 9400)
●SuperPi测试
SuperPI是由东京大学Kanada Lab.所制作的一款通过计算圆周率的来检测处理器性能的工具,在测试里面可以有效的反映包括CPU在内的运算性能。在玩家群中,Super PI更是一个衡量CPU性能的标尺之一。直至今天,SuperPI依然做为超频玩家CPU超频性能的第一道检测程序。其测试对CPU性能的意义可见一斑。
测试使用了100万位计算测试,测试结果如下:
两者的主频相同,单线程性能也比较相近,APU的E-350处理器稍微领先。
●wPrime测试
wPrime是一款质数计算软件,与Super Pi只能支持单线程不同的是,wPrime可以支持多线程,可以测试多核心处理器性能的计算能力,可以看做是一款多核版的SuperPI。
这次选择了3200万位计算,测试结果如下:
由于核心数量上的劣势,Atom明显不敌APU,成绩相差也接近1倍。
●Fritz测试
这是一款国际象棋测试软件,但它并不是独立存在的,而是《Fritz9》这款获得国际认可的国际象棋程序中的一个测试性能部分。由于国际象棋的运算大致仍旧是依靠电脑CPU的高速处理能力,将每一个可能的走法以穷举算法预测,从中选择胜算最大的非常好的走法。所以用它来衡量对比不同的PC系统中CPU的多线程运算能力也是有参考价值的。
测试结果如下:
同样是多线程运算能力测试,APU凭借核心数量的优势胜出。
●Sisoftware Sandra测试
SiSoftware Sandra是一套功能强大的系统分析评比工具,拥有超过30种以上的分析与测试模组,还有CPU、Drives、CD-ROM/DVD、Memory 的Benchmark工具,它还可将分析结果报告列表存盘。SiSoft Sandra除了可以提供详细的硬件信息外,还可以做产品的性能对比,提供性能改进建议。本次测试项目包括:CPU算术性能、多媒体性能两个项目。
测试结果如下:
E-350处理器性能要强于单核的Atom,算数运算能力甚至高出2倍以上。
●CineBench测试
CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。最新的R11.5版改进了多线程渲染的方式,渲染效率大大提高。可以更好的检测多核心CPU的性能。
测试结果如下:
多媒体性能上,E-350也强于N230。
●WinRAR测试
WinRAR是经常用到的压缩软件,它自带性能测试工具,压缩/解压缩的运算主要依赖于CPU的性能以及内存性能。
测试结果如下:
两个平台的文件压缩性能差距倒不是很大。
AIDA64的前身就是著名的硬件检测工具Everest,可以识别数万种硬件并可检测电压、温度等信息,不仅如此,软件还带有简单的性能测试工具。本次测试使用其自带BenchMark测试内存读写性能、延迟,以及SisoftWare Sandra中的内存测试模组测试内存带宽。
测试结果如下:
APU平台的内存读写性能要好于Atom。
虽然E-350仅支持单通道内存,但是内存带宽却不比Atom差多少。
3DMark Vantage可以全面准确的得出显卡的真实性能,所以在历次测试中都少不了它的加盟。3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,但3DMark不是游戏,它不用考虑场景运行流畅度的问题,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大胆,“滥用”各种消耗资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨。
测试结果如下:
APU E-350的整体3D性能比使用Atom N230的ION平台强不少,其中GPU得分差距明显,即使ION平台中更换为跟高性能的处理器,结果也不会改变。不过Atom N230的CPU性能确实比较弱,与E-350相差过大。
格斗游戏经典巨作《街头霸王4》终于登上PC平台,让没有游乐器主机的玩家们都可以体会到这款纵横格斗世界二十年的经典系列最新作。
在《街头霸王4》PC版本中,除了收录完整游乐器内容,包括「锦标赛模式」、「对战重播鉴赏」、「重播下载」与「输入指令显示」功能外,并追加全新的「额外笔触Extra Touch」模式,让玩家可以用海报格式、水彩风格甚至水墨风格来体验游戏新画面的趣味,享受更精致的格斗画面。同时,PC版本支援Games for Windows LIVE连线服务,提供连线对战、语音交谈与成就等功能。大型电玩模式则可让玩家可以利用同一台电脑,接上两个遥控器双人对战。
画面设置为低,分辨率为1024x768,测试结果如下:
游戏性能上,差距大概在25%左右,两者都可以流畅的玩这款游戏。
《失落星球2》的游戏舞台是前作故事发生后十几年之后经过温暖化改变的EDN-3rd,这里将新增丛林等新场景,主人公也并非前作那样为一人,而是以“雪贼”们不同的视点展开故事。与前作相同,《失落星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER.2.0进行开发,游戏世界的表现将更加细致和美丽。而不仅仅是画面上的进化,本作将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器等自不必说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。
画面设置为全部最低,分辨率为1024x768,测试结果如下:
失落星球2的硬件要求很高,即使是低分辨率下的最低特效也令APU和ION十分吃力,最后测试成绩E-350可以达到23帧,勉强可以进行游戏,而ION平台的11帧就很难进行游戏了。
前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。
Dirt2是当今支持Dx11特效最多的赛车游戏,基本涵盖了DX11中代表性技术,如硬件曲面细分、多线程、高清环境光遮蔽、以及计算着色器等。这也使《DiRT 2》不仅仅是一款难得的精品赛车游戏,也成为DX11画质的非常好的展示平台。
画面设置为最低,分辨率为1280x720,测试结果如下:
尘埃2这款赛车游戏对CPU的要求比较低,从而APU和ION平台的差距也缩小了,不过这样的帧数离流畅游戏都还有一定差距,看来低端平台要想体验高端3D游戏还需要更高规格的型号。
IE9充分利用了现代电脑硬件的潜能,全面提高网络浏览性能——包括引入新的脚本引擎Chakra,它采用多核CPU来提高性能,使IE9的浏览渲染速度达到IE8的11倍。同时IE9还是第一个采用全面硬件加速的浏览器,它充分利用图形处理单元(GPU)的能力,把更多的图形处理重新分配给GPU而不是CPU。简言之,IE9释放了以前浏览器所没有充分利用的电脑硬件性能中的90%。
IE9硬件加速的文本、视频和图形意味着网站可像安装在计算机上的程序一样执行。高清视频十分流畅,图形清晰且响应及时,颜色逼真,网站具有前所未有的交互性。通过子系统增强功能,网站和应用程序的加载速度更快且响应更及时。IE9与Windows 7提供的强大图形功能相结合,你可在Windows上获得非常好的Web体验。
测试使用了IE9中的FishTank Benchmark,程序会使用GPU进行加速,测试结果如下:
APU的显卡性能更强,因此帧数也更高。
在高清播放测试中,我们使用了CPU软解和GPU硬件加速两种方式来播放1080P视频,记录CPU使用率。
测试结果如下:
两个平台在开启硬件解码后,都可以流畅进行高清视频的播放,相比之下,APU的CPU占用率更低一些。而在CPU软解的情况下,两者的CPU占用率都在70%左右,但是播放时很卡,并不能达到理想的播放效果。
这次功耗测试分为3个状态:待机、高清播放及满载。所得数据为除显示器外整个平台的功耗。
测试结果如下:
在待机、高清播放和满载状态下的功率,两者相差不大。待机时的功耗为30W左右,满载不足60W。
APU的性能全面领先于ION离子平台,其中GPU方面HD6310性能明显要高于Geforce 9400,而Atom处理器仅有1个物理核心,在面对双核的Zacate E-350时明显力不从心。因为本次评测未有拿到双核的Atom,要进行一次公平的较量只能等待下次机会了。
这次测试并没有进行温度对比,主要原因是这次APU使用的主板为主动散热,而ION主板则是被动散热,这样的比较会不太公平。而作为最典型的高清应用方面,两者都可通过硬件加速很好的完成,播放效果很理想,流畅度没有问题。可以说两者组建高清平台都是可以胜任的。
从功耗上来看,两者不相伯仲,而APU的性能则要更好一些,而ION2代和Atom新型号都即将问世,我们期待更激烈的碰撞。同时,Intel已经推出了融合GPU的Sandy Bridge处理器,或许有一天我们也会看到同样带有GPU的Atom处理器,芯片融合是未来的发展趋势,我们将持续关注,并为大家带来最新消息与评测。■
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