游戏挽救公司?愤怒的小鸟如何长大的
《愤怒的小鸟》是Rovio的第52款游戏,此前该公司的一些游戏大多数以数百万的价格卖给了Namco(日本的一家游戏公司,曾推出过《吃豆人》)和美国EA(旗下有《模拟人生》、《优品飞车》等)等第三方。当时Rovio正陷入资金短缺的困境,赫德兄弟正打算开发一款知识产权属于自己的游戏。
2009年初的春天,游戏设计师雅科·伊萨洛随手画下了一群小鸟的草图,这就是《愤怒的小鸟》的雏形,同事们很快就喜欢上了这些小鸟。他们决定围绕这些小鸟设计出一整个游戏和故事情节。
经过8个月的开发和数千次的修改,尼可拉斯从圣诞节火鸡那里获得灵感,完成了游戏的开发。小鸟们拥有胖乎乎的身子,夸张的眉毛显露出愤怒的表情。
2009年12月,《愤怒的小鸟》进驻苹果App Store应用商店,但最初三个月里在英语国家市场反应平平。Rovio并不担心:它的战略是针对全球市场。Rovio营销主管马特·威尔逊说:“我们决定先从小国家下手。”
在芬兰的应用商店,《愤怒的小鸟》经过几百次购买后成为最畅销的应用。在瑞典和丹麦,以及希腊和捷克都是如此。威尔逊说:“英国和美国现在占我们销售份额的90%,但在吸引到他们的注意之前,我们在小国家已拥有3-4万次的下载量,这是应用下载平均次数的四倍。”他们最终找到了进入大型应用商店的方法——通过游戏独立发行商Chillingo。Chillingo之前已成功发行了数款游戏,并且与苹果保持着良好的关系。
2010年2月11日,苹果同意将《愤怒的小鸟》放上英国App Store应用商店首页,为此Rovio特意向YouTube发布了一段视频,这段视频的浏览量已超过1700万次。Rovio还为游戏新创了42个等级。此外,Rovio还推出了一款免费的精简版《愤怒的小鸟》。所有的这些工作都在三天内完成。之后,这款游戏便迅速从应用商店的第600位左右攀升至第1位。
在苹果应用商店取得成功后,《愤怒的小鸟》又进军Android市场,目前Android版游戏已经下载了2000万次。2011年1月,《愤怒的小鸟》成为首批进驻苹果Mac应用商店的应用,第一周就售出了15万份拷贝,顺利坐上销售头名的宝座。《愤怒的小鸟》登陆独立的跨平台应用商店GetJar后,大量的下载请求甚至导致GetJar服务器宕机。GetJar首席执行官伊亚·劳尔斯表示,GetJar平台可以承受对某款应用三倍于预期的下载请求,但《愤怒的小鸟》的下载请求达到了预期的七倍。