决战性能之巅!NV双芯旗舰GTX590评测
有关DX11的相关技术部分讲了那么多,最终还是要体现在产品方面,上文说到GTX590使用了两个GF110核心,而GF110核心事实上早在GTX480上就已经设计应用了,只不过当时掣肘于制造工艺,NVIDIA不得不屏蔽一部分流处理器。这就是名字完美但规格不完整的第一代Fermi核心,传说中的——GF100。
从设计之初,NVIDIA就对它寄于了非常高的期望:
1.史上最快的GPU,出类拔萃的游戏性能
2.超高的抗锯齿精度和效能,一流的图像质量
3.不可思议的几何性能,通过DX11实现电影级的逼真度
4.革命性的计算架构,DX11和通用计算两不误
很显然这并不是通过修改GT200让它支持DX11就能实现的,NVIDIA想要的是一颗更加具有前瞻性的、完美的多功能智能GPU。那NVIDIA最终做到了么?GF110是否有资本傲视群雄?本章将揭开Fermi GPU 架构的真相!
9.1 构架如此接近CPU的GPU
从DX10到DX10.1再到DX11,转眼间显卡已经发展到了第四代,但有经验的读者应该可以发现,ATI的新产品只是在R600核心的基础上添加新的ShaderModel指令集并扩充流处理器规模而已,对于GPU图形架构的改进十分有限甚至原封未动。
NVIDIA方面也是如此,G92/GT200相对于G80也只是强化了并行计算架构,虽然对流处理器的排列组合做了一些微调,但整体架构没有本质变化。到了DX11时代,NVIDIA认为旧的架构已经不适合新技术和新游戏的需要,有必要对GPU架构进行大幅度的改进、甚至是重新设计。
为GT200架构添加DX11和Tessellation支持是很容易的
实际上G80和GT200的架构也是非常优秀的,ATI即便有DX10.1的辅助,同时代产品都没能占得任何便宜。ATI沿用R600的架构推出了DX11产品,按理说NVIDIA为GT200添加DX11支持也不是什么难事,性能也不会差,那为什么NVIDIA不这样做呢?
GPU史上从来没有哪一个构架能够如此接近CPU,甚至是并行多核CPU的程度,GF100是第一个。