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决战性能之巅!NV双芯旗舰GTX590评测

    我们知道RV870的Rasterizer和Hierarchial-Z双份的,而GF100则是四份的,虽然命名有所不同但功能是相同的。

9.3  GF100/110图形架构:强大的多形体引擎

    GF100的四个GPC是完全相同的,每个GPC内部囊括了所有主要的图形处理单元。它代表了顶点、几何、光栅、纹理以及像素处理资源的均衡集合。除了ROP功能以外,GPC可以被看作是一个自给自足的GPU,所以说GF100就是一颗四核心的GPU。

    在每个GPC内部,是由四组SM共享一个Raster Engine,现在我们进一步细分GF100,来详细看看SM的结构。

    GF100拥有四个GPC,每个GPC内部拥有四组SM,每组SM内部包括了32个CUDA核心:

    G80=8 TPC=8x2 SM=8x2x8 SP

    GT200=10 TPC=10x3 SM=10x3x8 SP

    GF100=4 GPC=4x4 SM=4x4x32 SP

    现在我们就可以了解到,GF100与上代的GT200和上上代的G80相比,SM的变化非常大。GF100每组SM当中拥有32个流处理器,而GT200/G80的每组SM都是8个流处理器。在SM内部流处理器数量翻三倍的同时,GPC/TPC的构成也发生了变化,G80每个TPC内部拥有2组SM,GT200是3组SM,而GF100每个GPC内部则是4组SM。

    对于CUDA核心与SM结构的微调,大家都很容易理解。GF100与GT200最大的不同其实就是PolyMorph Engine,译为多形体引擎。每个SM都拥有一个多形体引擎,GF100核心总共有多达16个。

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