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清明节怀古!看死的最惨的十大IT产品

    不知道80后们有没有这样的一种感觉,80年代的记忆,是慵懒的黑白色,而90年代的记忆,总是鲜艳而温暖。在计算机的发展历史上,90年代同样是最为浓墨重彩的十年。在德克萨斯州,就有着这样的一个传奇。

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    上面这张图,我们一定要认识的,是位于前排身穿蓝色t恤的约翰.卡梅卡以及做鬼脸的约翰.罗梅罗。1992年,照片中的这六位仁兄在德克萨斯创办了id Software,4年之后,仅仅只有13名员工的id净利润达到了1500万美元。

    于是,IT发展历史上最著名的一个画面出现了,在id所租用的黑色办公楼下,整齐停放的13辆法拉利,成为了最为著名的风景,而这13人中,还包括每天为罗梅罗和卡梅卡这帮天才整理办公室收发邮件的和蔼后勤阿姨丽莎。

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1997年乔布斯亲自讲解id新引擎

    让id Software真正成为传奇的作品,是1993年的《DOOM》。想想当全世界的人们还在使用286、386玩DOS的时候,一款3D游戏突然闯进了人们的视野,这对于当时的人们,会是一种怎样的震撼。

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早年孟阳造访PCPOP时的留影

    早年的id Softwar发展轨迹,和暴雪有着几分相似之处。在为全世界开创了3D游戏的先河之后,id Software又通过《DOOMⅡ》和《Quake》系列,为世界带来了FPS类游戏,并确立了FPS游戏的竞技标准。在id Software最后的辉煌《QuakeⅢ Arena》中,FPS涌现了Thresh、Fatal1ty、孟阳等一大批天才玩家,并开始逐渐确立电子竞技在现代体育中的地位。

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2005年发布的Quake4

    在经历了QuakeⅢ的又一次巅峰之后,id Software开始逐渐走向了下坡路。QuakeⅢ过快的节奏以及常人难以忍受的竞技压力,开始让很多人愈发的感觉到不适。《DOOMⅢ》的发布,虽然为id Software又带来了一次辉煌,但是采用QuakeⅡ引擎的CS,已经以更为真实的场景,更能让更多人适应的节奏,而成为了世界靠前FPS竞技类游戏。

    同样是在2005年,暴雪的《魔兽世界》在全世界全面运营,id Software发布了筹谋已久的Quake4。但是,迎接id Software的,却是满世界的WOW玩家,一夜之间,id Software似乎已经被世界遗忘。这种急速的从巅峰跌到谷底的速度,让id Software瞬间消失在了人间。他们原本是有着和暴雪一样的发展轨迹,但是却走上了相反的道路。

    究其原因,暴雪在日后的发展,更像是一个正规运营的企业,不断完善着旗下的三款游戏。而id Software则更像是一个天才的游戏作坊,一夜暴富之后,让这帮天才们难以把握未来游戏的正确走向。而随着互联网时代的到来,单机游戏也走向了小众玩家的发展方向,id Software,这个把我们带进3D世界的神奇团队,不知何时才能归来。


惨状指数:★★★★☆

欢乐指数:★★☆☆☆

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