内存开启XMP,游戏帧数可以提升近四成?
随着市场上接连涌现出不少优秀的游戏作品,对平台硬件的要求也更高了,于是不少玩家就选择升级已有的平台来获得更好的游戏体验。
游戏体验很大程度上与游戏运行流畅度有关,而这最直接的呈现方式便是游戏帧数,如果问需要升级什么硬件来提高帧数,玩家们首先想到的当然是CPU和显卡,其次是承担数据中转工作的内存条。
其中,CPU和显卡对游戏的影响不言自明,但是内存的重要性也是不容忽视的。
内存的频率、时序、容量是影响游戏的三大主要因素,玩家可以从这三方面入手,提升内存性能,但容量无法进一步升级的情况下,玩家也可以通过用同一套内存,进行超频发挥内存应有性能,只是对于大多数玩家来说,手动超频还是有一定难度的,但玩家们还可以通过开启BIOS中的XMP自动超频功能,一键提频,轻松提升内存性能。
但还是有不少玩家并没有去开启XMP,导致内存运行在最低频率下,而这样会导致内存性能浪费了,游戏性能便会受到限制。
那么,开关XMP对游戏影响的差异有多大?今天,我们就通过简单的测试来看一下。
我们选用性能强悍的Intel i9-10900K和影驰 GeForce RTX 3090 GAMER,排除CPU和显卡对帧数的影响,同时,使用同一套影驰 HOF PRO RGB DDR4-4000 8G*2内存,在关闭XMP和开启XMP两种情况下,测试1080P、2K、4K不同分辨率下游戏帧数的变化。
开启XMP前,HOF PRO RGB的频率为2133MHz,开启后,频率提升至4000MHz。
《刺客信条:奥德赛》游戏测试
可以看到,开启XMP后,1080P分辨率下的游戏帧数增加了11帧,提升了11.8%;2K分辨率下提升了4.6%,而4K分辨率下提升2.98%。
DLSS OFF / RTX OFF,《古墓丽影:暗影》游戏测试
DLSS ON / RTX ON,《古墓丽影:暗影》游戏测试
开启XMP后,在1080P、2K、4K分辨率下,游戏帧数分别都有一定程度的提升。
尤其在1080P下,同时关闭光追和DLSS功能,游戏帧数增加了28FPS,性能足足提升20.7%。
DLSS OFF / RTX OFF,《看门狗:军团》游戏测试
DLSS 平衡 / RTX ON,《古墓丽影:暗影》游戏测试
1080P下开启XMP,同时关闭光追和DLSS功能,游戏帧数直接增加了33FPS,提升了40.2%,当开启光追并将DLSS功能调到平衡模式,帧数提升23.5%,性能提升十分明显。
但在2K、4K下,游戏帧数并无太大差异。
总结:
首先,从测试的结果来看,在其它硬件和游戏设置条件保持相同的前提下,开启XMP让内存运行在更高频率下,对游戏帧数基本都有一定程度的影响。
但这种影响并不是绝对的,比如4K分辨率下,开关XMP,游戏帧数差异并不明显,这是因为4K分辨率下画面质量提升了,游戏性能基本上都是受到处理和形成画面的显卡和CPU影响,内存凸显不出多少作用,但1080P下,当帧数够高,CPU和显卡达到一定瓶颈了,便由高频内存进一步提升游戏帧数。
所以,当CPU和显卡已经达到瓶颈的时候,我们便可以通过开启XMP,提高内存频率来获得更好的性能表现,提高游戏帧数。
通过以上的测试也可以明显看出,频率越高,游戏性能表现越好,内存的默认频率更高,开启XMP后,游戏帧数提升更明显。
最后,如果玩家并不满足于XMP下的默认频率,在内存颗粒支持的情况下,玩家也可以通过超频获得更好的游戏体验,如影驰 HOF PRO RGB内存,在高频的基础上,还能够进一步稳定超频,获得更高的游戏帧数,而且频率越高,游戏运行也能越稳定,除了强悍的实力之外,它的颜值也颇高,科幻感十足的银白配色与可控RGB设计也让人沉迷于它,用内外兼修一词来形容它也不为过。