多大显存才够用?办公高清游戏多项拷问
随着硬件技术的发展,无论是内存还是显卡的显存,容量都越来越大。我们都知道,在载入游戏、图形等过程,内存容量越大,速度也越快,对于运行游戏或是处理大量图片也有非常明显的效果。那么大容量显存的显卡,是否也一样对日常办公、高清和游戏有明显的效果,到底多少显存才够用,我们就实际测试下。
测试环境
主板:双敏狙击手AK61-Ultra3(Intel H61芯片)
CPU:intel LGA1155 i3 2100
内存:宇瞻 DDR3 1600 2G×2
显卡:速配2 GT440(2GB)大牛版
显示器:16:10 1920×1200 24寸液晶 + 4:3 17寸液晶
测试软件:EVEREST5.50、3DMARKVantage、孤岛危机、孤岛惊魂、优品飞车14
平台使用2台显示器,利用显卡的分屏技术,主屏显示游戏、高清视频,副屏用于显示EVEREST5.50测试显存使用率。
日常运用测试
先看待机显存使用率,速配2 GT440(2GB)大牛版在Win7待机情况下,2GB显存使用了109MB。
日常运用中,一般看视频和上网居多,观看1080P高清视频,显存使用271MB
测试中可以看出,独立显卡在日常使用中,128MB显存仅仅只是够系统使用和看看网页、聊聊Q而已,如果看高清视频,即使是256MB显存独显,也只能是勉强应付而已。
办公测试
办公测试,我们使用最新版本的PHOTOSHOP CS5运行高分辨率图片进行测试,开启软件后,显存使用了129MB,在来看看加载了图片后的情况。
用截屏的方式,截取了几张3200×1200分辨率的屏幕图片,加载到PHOTOSHOP CS5中,随着图片的增加,显存使用量逐步上升,当加载到30张的时候,显存使用量已经达到惊人的978MB。
对于图像工作者而已,工作的机器配置不一定要是优异配置,但拥有一款大显存容量的独立显卡却是必须的,大容量显存可以在工作者加载大量图片的时候,提供更多的缓存容量,提高图片处理的速度,对加快工作进度有很好的帮助。
游戏测试
当然,我们并不是一天到晚就只上网、看视频,我们还会玩游戏,特别是对独显用户来说更是如此。所以游戏测试方面,将对《3DMARKVantage》、《孤岛危机》、《孤岛惊魂》、《优品飞车14》、《尘埃2》进行测试。
3DMARKVantage
3DMARKVantage软件相信大家经常用,主要用来测试显卡性能和机器稳定性测试,3DMARKVantage在X级测试过程中,对于显存的利用仅仅只有625MB,可见3DMARKVantage在设计上,并没有完全利用显卡的显存。
优品飞车14
作为赛车类游戏的经典,优品飞车在游戏性上非常突出,测试中,特效全高,可以看到,内存使用2176MB,显存使用了583MB。
尘埃2
尘埃2作为后起之秀,大有超越优品的气势,在测试中,特效全高,开启AA 8X,可以看到,内存使用1905MB,显存使用了614MB。
孤岛危机
《孤岛危机》作为近年大作,画面和游戏性都非常不错,游戏测试特效全高,开启AA 8X抗锯齿,内存使用1733MB,显存使用量达到了惊人的1140MB。
孤岛惊魂
《孤岛惊魂》可谓一代显卡杀手,游戏以精美的游戏画面和出色的剧情故事深受欢迎。在特效全开,AA 8X抗锯齿测试中,4G内存使用率达到48%,而显存的使用量同样也达到了惊人的1115MB。
从各个测试可以看出,游戏对显存的使用率是最高的,特别是游戏贴图精细复杂,特效突出的3D大型游戏尤为明显,目前的512MB显存显卡已远远不够这些游戏对显存的需求,而从内存调用容量为显存所用,又会影响系统和游戏的运行速度。再看《孤岛危机》和《孤岛惊魂》这2款游戏,对显卡显存的使用量已经超过1GB,以目前标配1GB显存的独显,虽然勉强够用,但是未来游戏的发展,势必对显存容量的要求越来越高,因此在同样价格下,能够购买到2GB显存显卡,将具备更高的性价比,和未来更长的使用寿命。
双敏速配2 GT440(2GB)大牛版采用独特非公版方案设计,redwood图形核心采用成熟的40nm工艺制程,功耗发热表现更为优秀,配备400个流处理器,完整支持DX11功能。搭配DDR3 2GB大容量显存,预设频率核心与显存频率分别550/1400MHz,并采用HDMI+DVI+VGA全接口配置,同样能够满足用户对显示输出的不同需求。