泡泡网新闻频道 PCPOP首页      /      新闻频道     /      动态    /    正文

实时动捕技术,创造高逼真动作画面,让游戏动画更富艺术性

实时动捕技术,创造高逼真动作画面,让游戏动画更富艺术性

  在游戏动画制作与开发领域,动捕技术的应用如今已十分广泛,差不多所有的3D游戏动画制作都会使用真人演员进行动作捕捉。而且随着动捕技术的发展,真人演员的活灵活现能够实时传输到数字角色上,创造高逼真动作画面。

  独具优势的惯性动捕

  动作捕捉,分为光学动捕和惯性动捕,而相对比于光学动捕来说,惯性动捕有着独特的优势。基于惯性传感器的动捕系统采集到的信号量少,便于实时完成姿态跟踪任务,解算得到的姿态信息范围大、灵敏度高、动态性能好,且惯性传感器体积小、便于佩戴、性价比高。而且不会受到光照、背景等外界环境的干扰,又克服了摄像机监测区域受限的缺点,并可以实现多目标捕捉。

实时动捕技术,创造高逼真动作画面,让游戏动画更富艺术性

  选择什么惯性动捕装备?

  全功能动作捕捉设备——理想的动画制作工具

  虚拟动力动捕设备,自研算法,高精度捕捉演员动作,并完整记录,呈现逼真动作画面;

  设备灵活性高,一键整合全身关键关节,以超高自由度精准掌握细微动作;

  不受场地限制,可在室内室外任何地点进行动作捕捉;

  优秀的制作辅助工具能够减少75%的手K(逐帧绘制动作)流程,为创作者提供更多的艺术表达空间。

  虚幻4国产独立游戏

  成本考量,性价比怎么样?

  对游戏动画制作者来说,时间就是成本,如何高效完成工作,是一项重要考量。如果需要大量的角色和长时间的动画成果,那么运动捕捉会大大降低制作的时间及金钱成本。虚拟动力自研算法为游戏动画制作行业提供消费级惯性动捕设备,以高性价比助力低成本游戏动画制作。

  动捕演员实时驱动数字角色

实时动捕技术,创造高逼真动作画面,让游戏动画更富艺术性

  数据处理是否繁琐?

  虚拟动力惯性动捕系统呈现出相当干净的运动捕捉数据。虽然最终的动画过程仍然需要动画师进行少量的手动处理,但动作捕捉技术大大简化了动画制作过程。

  动作捕捉数据测试

  后疫情时代,各行各业正逐渐焕发新的生机,交互式与沉浸式技术的发展,也正与各大行业交汇融合,其影响遍及影视、动画、游戏、直播、教育、医疗等行业及领域,我们正在经历一个非凡的技术变革时期。

  未来,广州虚拟动力将不断加大技术研发的投入,在动捕技术变革中不断寻找自主创新的突破口,以自研算法、系统和软件赋能各行业,为人们带来优质服务,为社会创造高价值。

实时动捕技术,创造高逼真动作画面,让游戏动画更富艺术性

特别提醒:本网信息来自于互联网,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,并请自行核实相关内容。本站不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。如若本网有任何内容侵犯您的权益,请及时联系我们,本站将会在24小时内处理完毕。
1人已赞

关注我们

泡泡网

手机扫码关注