打破垄断阵营!试用AOC新款3D显示器
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偏光式3D显示器将画面分解成两组图像,一组采用垂直向偏振光,一组采用水平向偏振光,而偏振眼镜的一只镜片只能看到垂直向偏振光,另一组只能看到水平向偏振光,这样就实现了让左右眼分别看到不同的画面,让人眼在2D平面上感觉到3D立体影像。
由于偏光式3D立体成像的原理,其相当于将画面规律性的进行栅状屏蔽,这样会造成在3D模式下,分辨率降低一半的问题。在观看3D影片或者玩3D游戏时,感觉并不明显,但在桌面下,会无法看清字体。
早期iZ3D推出的偏光式3D液晶显示器采用双层面板
早期iZ3D曾经推出过采用偏光式3D技术的显示器,其产品拥有双层液晶面板,每一层液晶面板显示一组偏振光图像。将每组图像用一层液晶面板来呈现,3D模式下分辨率不会损失,不过这却给系统输出带来了负担,此外,双层液晶面板的成品率不高,制造成本过于高昂,所以无法普及。不过现在的偏光式3D技术有了很大的改进,仅在液晶面板前方加一层偏光膜。
目前桌面主流的主动快门式3D技术,虽然不存在分辨率损失的问题,但由于其工作原理,是通过左右眼镜镜片的快速开关,同步屏幕画面的切换,来让左右眼获取到不同图像,因此会存在画面闪烁、亮度降低60%的问题。
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