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Nvidia欲在俄罗斯解决游戏兼容性问题

  Nvidia近日表示,他们在莫斯科开办的一家实验室中的一套测试设备,能让开发者以最小量的工作得到最大化的硬件兼容能力,从而改变PC游戏开发的面貌。

  这是Nvidia的开发者关系部的主管Bill Rehbock在接受国外著名IT媒体theinquirer的独家访问时宣布的。

  在这家莫斯科实验室里,有500台安装了Nvidia从最初GeForce版本起的每一张显卡。这家实验室,只是Nvidia公司“The Way It''s Meant To Be Played(TWIMTBP)”计划里的一部分而已。

  该实验室的工作流程是这样的,TWIMTBP计划中的伙伴开发者可以向该实验室提交一款他们开发的游戏,在数天内,他们就能得到一份厚达1英寸的、关于这个游戏的每1 Bit数据是如何在Nvidia的显卡中运行的Bug报告。报告还给出每一张显卡默认分辨率和设置的建议值。游戏开发者可以利用这些数据对自己的程序做出相应的修改,从而让游戏能够在每一台安装了Nvidia显卡的机器上无错地运行。

  除了对实验室的硬件做大笔投资之外,Nvidia雇用了一批顶尖的东欧和俄罗斯图形工程师来运作这家实验室。通过高级的硬件转换机,该实验室能在8分钟内测试16组硬件配置。

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