网友:SNB集显高分辨率实战Wii模拟器
泡泡网CPU频道4月14日 用Sandy Bridge也有一段时间了,前一段比较忙,所以玩游戏比较少。最近看了泡泡网的评测之后,对Wii的模拟器感兴趣了,准备玩玩,正好说一下用i5-2300搭配H67整合平台玩Wii模拟器的情况,以及我最喜欢的游戏——新超级马里奥兄弟的感受。
Dolpnin 8.000EX版本Wii模拟器的兼容性非常好,下载的Wii游戏光盘iso就直接能打开玩,效果比Wii游戏机本身还要好,因为它能自定义特效和分辨率。
我用窗口模式玩的话,基本上能达到满帧60帧,最低也在50帧左右,运行运行非常流畅,SNB集显已经绝对够用了。
我设置的窗口分辨率是640x480,这是标准的DVD分辨率,输出的图像和Wii游戏机是一样的。全屏分辨率设定的比较高,1280x720,还不知道SNB的集显能不能扛得住。
模拟器已经识别出来我用的显卡是Intel的HD集显,所有特效全部开启,只有抗锯齿和各项异性过滤没开,因为集显的能力有限。而且Wii游戏基本身在游戏时其实也没有抗锯齿功能。
比较奇怪的是,虽然SNB的核芯显卡不支持DX11,仅支持DX10.1,但模拟器完全可以用DX11来运行。我估计可能是这个模拟器并没有用到太多的DX11特效,兼容性模式没问题。
然后用Fraps显示FPS,并截图,看看i5-2300的核芯显卡玩超级玛丽时的性能和画面:
看来这模拟器对CPU的要求很高,i5-2300的四颗核心居然全被用到了,而且平均占用率超过了50%。这样算来的话,双核CPU跑Wii模拟器绝对很吃力。
然后用超级玛丽自带的教学录像回放模式,玩超级玛丽的最后一关,速度非常快,基本上没有卡顿延迟的情况。
不过,如果用1280x720模式玩的话,帧数就只有20-30帧了,这个游戏没有50-60帧是很卡的,看来i5-2300集显性能还是有限。想要追求更高画质的话还是得独显,但如果维持Wii游戏本身画质的话,SNB的集显已经足够强大,完全够用了。■<