靠谱的3D有木有?!主流3D技术实景PK
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● 串扰
串扰,即“crosstalk”,是对3D画质杀伤力最大的一个问题。串扰产生的原因很简单,就是左右眼画面分离的不够彻底,导致原本应该进入左眼的画面被右眼看到,原本应该进入右眼的画面被左眼看到,从而导致观众看到的3D影像存在重影。因此串扰又被业内人士成为“鬼影”。
■ 正面
从正面观看这两款3D电视,它们在串扰的控制方面表现的都比较好,没有明显的差异。
■ 侧面
但是从侧面看,这两种3D技术的差异就比较明显了。快门式3D电视在侧面观看时亮度的衰减比较明显,但是画面的分离度保持的较好,没有出现明显的串扰;而偏光式3D电视虽然亮度衰减非常小,但在侧面45度观看时就出现了可以察觉的串扰。
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