主流3D技术PK!不闪式3D侧重健康舒适
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● 眼镜可视角度
在这个环节我们分别模拟测试了这两种3D技术在可视角度上的区别。
首先需要指出,不同品牌的快门式3D电视,在眼镜倾斜的时候其实会有不同的表现,几乎对画质都有影响。这款的产品的3D眼镜会阻挡光线的进入,如果躺着看可能连画面都看不到。
而不闪式3D电视则表现出了比较好的性能,眼镜即便是在90度完全垂直的情况下,画面依然没有明显变化,也没有出现分离度不足的问题。
● 眼镜便利性
除了还处于概念阶段的裸眼3D电视,目前任何一种主流的3D电视都需要3D眼镜的配合才能让观众产生立体视觉。而快门式3D技术和不闪式3D技术在眼镜部分也存在非常明显的区别。
快门式3D眼镜必须具有供电模块和同步信号接收模块,因此无论是重量还是体积都难以做到小型化。而不闪式3D眼镜无需供电,也无需同步信号装置,因此在重量和体积上具有比较明显的优势。
不闪式3D眼镜无需任何电路结构,核心就是两片偏振镜片。因此结构简单,体积、重量都可以做的比较小。
由于不闪式3D眼镜的重量轻,体积小,因此从我们佩戴这两种3D眼镜的主观感受来说,前者的优势比较明显。参与这项主观体验的既有佩戴近视眼镜的,也有视力正常的,普遍反映不闪式3D眼镜佩带起来较为舒适,没有明显的压迫感或者不舒适感。
● 夹套眼镜
而且,不闪式3D很容易做成夹套式眼镜,看3D时直接将夹套式眼镜夹在自己的眼镜上即可,给众多近视眼等本来就戴眼镜的人提供了更多的方便。
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