闪退、BUG、换皮,十一月游戏翻车现场
使命召唤18、战地2042、极限竞速:地平线5,这些经典的3A游戏续作,都纷纷扎推在十一月相继推出,想必玩家们在十月份的时候,都对这些游戏满怀期待之心,什么黄金版、终极版早已预购完毕,就等着发售冲锋的那一刻。
然而在十一月的游戏发售后,这些经典IP并未成就车枪迷的狂欢,玩家们仿佛被为了一口换了包装,但味道依旧过期的食物,也不是说不能强忍下咽,但确实不是那么值得花重金预购。
魔幻二战,销量暴跌的“美国CF”
使命召唤系列,被网友们戏称为“美国CF”的FPS顶流游戏,因为不管做的怎样,都会有很多FPS粉丝购买。但这作似乎在游戏品质上翻了大车,各地区销量不佳,特别为英国,创14年来系列首发销量最差成绩,相比去年的使命召唤17,今年的使命召唤18首发销售额降低了4成。
而翻车的原因,不单单是一个,魔幻的二战剧情,两三人干翻敌方一支军队,用脚做的武器平衡,能把挂哥怼着乱杀,还有一枪十配件的折磨设定,对枪就看谁满配。这些综合起来,再加上基本是前代换皮的系统、模型、动作,最终成就了一个为了发售而发售的“年货”,而这样一个作品的标准版都接近四百元,很难不让玩家掂量掂量,这一作是否值得这个价。
正式“B测”,半成品优化的战地
战地2042,作为一款64对64的大型射击游戏,在游戏预售时就把玩家的期待值拉的满满的,但实际情况是,EA把玩家的愤怒槽拉满了。先是丢失了战地灵魂元素,比如熟悉的四大兵种、场景破坏、KDA计分板,武器后坐力基本失控,子弹散布范围更大,飞行速度较慢,整体感受是手感相当糟糕,而地图设计更是粗糙,虽然大但是相当空,并且缺乏相关引导,当无头苍蝇是常有的事。
另外就是网络和优化问题,EA祖传服务器,丢包掉线已经见怪不怪,而优化问题在这一作更是灾难性的表现,DX报错或闪退,中端显卡的游戏帧数甚至不到60帧,还有超过30个BUG,包括且不限于:无法复活,服务器无法开始游戏,敌人死亡依旧停留原地等。如今战地2042已经口碑稀碎,正式发售的版本更像是真正的β测试,并且各大评分网站中,玩家纷纷给出差评,和不久前的使命召唤18摆在一起,可谓是“卧龙凤雏”。
跑车很帅,但得进得去游戏
如果说十一月哪款游戏大作在内容上不那么拉跨,那可能就是极限竞速:地平线5了,地图由4代的英国转移到了墨西哥,体验雨林、高原、沙漠上飞驰的快感。作为史上车辆授权最多的游戏,无论是肌肉车,卡车,还是AMG,都能你是驾驶的车辆,只要你喜欢,可以对中意的车辆进行自定义改装,换胎换皮换引擎,只为获取最棒的驾驶体验。
当然,体验这一切的前提是,你能不闪退不掉线,完整的体验整个游戏内容。在STEAM的评价中,极限竞速:地平线 5为多半好评,大家对内容、画质没什么争议,但游戏的闪退问题相当严重。多数人反馈,只要过了序章一到丛林,游戏直接崩溃,甚至不能安稳玩上半小时。而游戏网络的稳定性也是一言难尽,PC版还存在远景模糊的问题,但优点还是有的,那就是延续了4代优化的实力,低端点的显卡依旧有一战之力。
游戏稳定,才是舒畅的游戏体验
虽说以上的优化、网络问题,依照大厂的实力,都会随着时间逐渐修复,但十一月游戏大作翻车也算是既定的事实,唯一在内容上没什么太大争议的,也就极限竞速:地平线5这款,当然了,游戏闪退也不一定是游戏问题,硬件方面的问题,也会导致游戏闪退、电脑蓝屏等现象,其中影响最明显的,就是内存这一个硬件了。好的内存不仅能稳定运行系统和游戏,还能给你的游戏增加帧数,比如这款采用三星B-DIE颗粒的影驰名人堂HOF Extreme DDR4 4000 8G*2内存。
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