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不闪式3D有多神奇?偏振显示方案解析

    首先我们来看看比较普及的3D显示技术:快门式。这并不是最近才发明的技术,其实早在CRT显示器时代就出现了,它曾经被称为“液晶分时技术”。

快门式(液晶分时)3D显示技术

    这项技术根据字面意思就很容易理解其工作原理,它的主要技术在眼镜上。它的眼镜片是可以分别控制开闭的两扇小窗户,在同一台放映机上交替播放左右眼画面时,通过液晶眼镜的同步开闭功能,在放映左画面时,左眼镜打开右眼镜关闭,观众左眼看到左画面,右眼什么都看不到(眼镜片处于黑屏状态)。同样翻转过来时,右眼看右画面,左眼看不到画面,就这样让左右眼分别看到左右各自的画面,从而产生立体效果。

眼镜镜片为黑白液晶屏,有透明和不透明两种状态

    虽然眼镜镜片的切换很关键,但实际上原始显示设备更关键,假如显示器的刷新率是60Hz,那么通过遮光眼镜后左右眼看到的画面实际刷新率只有30Hz,这样的刷新率下长时间很容易产生视觉疲劳,所以“时分法遮光技术”要求显示器刷新率至少为120Hz,才能保证3D模式下左右眼分别看到60Hz的画面。

CRT时代的3D眼镜只是玩物

    CRT时代,高端显示器很容易达到120Hz,因此10几年前就出现过一些3D眼镜,游戏玩家得以率先体验立体显示效果。但相信很多人都有切身感受,85Hz以下的刷新率对于CRT显示器来说都是非常闪的,60Hz完全不够看。CRT显象管时时刻刻都处在闪烁状态,因此CRT与遮光眼镜的时钟同步要求非常精确,否则就会产生视觉混乱。

彻底摆脱液晶拖尾
120Hz显示器成为新的时尚话题

    到了LCD时代,由于刷新率很难突破60Hz,因此“时分法遮光技术”毫无用武之地,也渐渐的被大家所遗忘。随着技术的不断发展,如今120Hz液晶甚至等离子面板都不再是梦,尘封已久的“液晶分时技术”也得以重现天日,为大家呈现出最逼真的立体显示画面!

快门式3D的优点:

1. 显示器无需任何特殊的设计,只需达到120Hz的刷新率即可
2. 显示分辨率没有任何损失,3D立体效果非常出色

快门式3D的缺点:

1. 120Hz刷新率的液晶面板和驱动会导致成本提高
2. 快门式眼镜需要充电,而且眼镜比较厚重,长时间佩戴并不轻松
3. 虽然每只眼睛都能保证看到60Hz刷新率的画面,而且LCD本身不会闪烁,但由于眼镜时时刻刻都处在开/关切换状态,所以人看到时仍然会有轻微的闪烁感觉(因人而异)
4. 眼镜片有一半时间处于黑屏状态,会阻止显示器光线进入,因此会造成图像亮度下降

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