不闪式3D有多神奇?偏振显示方案解析
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120Hz 3D显示器的原理都完全相同,不管经过NVIDIA 3D Vision认证的,还是AMD HD3D或者第三方甚至山寨,都要搭配相应的快门式眼镜就可以了。而偏振式显示器则有好几种解决方案,最完美的当然是上页提到的电影院双投影机方案,很显然这种方案无法普及到千家万户。
● 第一种偏振式3D显示器:双液晶面板
按照双投影机的原理,有厂商制造了双液晶面板的3D显示器,为两层液晶面板分别加装互相垂直的偏振片,然后用户带上配套的偏振眼镜,就能实现与电影院相媲美的3D立体显示效果。
首款3D液晶显示器:iZ3D H220Z1
双液晶面板,两个液晶面板有各自的接口,需要单独连接显卡
系统会识别两个显示器,一前一后
面板加装了偏振片,上层是半透明状态,下层在特殊角度才能拍摄到
用偏振眼镜就可以看到下层面板的内容
基本上,其原理与电影院的双投影机没什么区别。这种双液晶面板的显示器,在玩3D游戏的时候,用裸眼观看,上下两层面板的图像完全重叠在一起,而带上偏振眼镜之后,则就是非常完美的3D立体影像。
双液晶面板偏振式3D的优点:
1. 图像毫无闪烁感
2. 显示分辨率没有任何损失,刷新率没有任何损失,3D立体效果接近完美
双液晶面板偏振式3D的缺点:
1. 双液晶面板,再加上特殊的偏振滤光片的设计,成本非常高
2. 需要显卡双头输出,性能损失很大
3. 已经没有其它厂商采用这种代价高昂的设计
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