桌面都能立体化?最强2D转3D方案测试
泡泡网显卡频道5月25日 立体3D显示技术想必大家都不陌生了,这是当前最热门的图像技术,也是未来发展的趋势。3D立体显示,是一种让人的左右眼同时分别看到不同的画面由此产生立体感得技术。关于立体3D技术的详细解析,可参考以下内容:
相关评测请见以下文章:
目前比较成熟、实用性最好的两种3D显示技术就是主动快门式和不闪偏振式,他们分别采用了时分和光分法,让人的左右双眼接受到不同的画面从而产生立体感。这两种技术各有优劣,快门式的画质无损,但是成本较高;不闪式的实现成本低,但是分辨率会下降。
两种方案的一个共同特点就是:对显卡性能有相当高的要求,由于要实现同时输出两个画面,令显卡的工作负担增加了接近一倍,在3D游戏实际应用当中,往往造成50%甚至更多的效能下降。然而现在有一种改良的快门式解决方案,仅依靠显示器生成立体图像,令显卡不增加额外工作负担。那么它的效果究竟如何呢?
SA950采用了LED背光设计,最高分辨率支持1920x1080,最高刷新率为120Hz。SA950有23寸和27寸两种大小,本次评测中使用了23寸产品。
SA950的外表极具科技感与时尚感,它采用了非对称性设计,支座为流线型设计,整体感很强。
DVI、HDMI、DisplayPort接口一应俱全
附带无线式快门眼镜
SA950最大的特色就是一键3D切换功能。它在显示器内部集成有专用芯片,仅需按下面板上的按钮,就可以将显示器上的画面转换为3D,无论是电影、游戏、图片或者其他应用都可以支持,并且完全仅通过显示器实现,不会额外消耗显卡或其他硬件的资源。它的信号发射器内置于显示器底座中,无需额外连接发射器,并且搭配了一支电池式无线眼镜,使用一颗纽扣电池,重量很轻,外观也不错。
至少从外观、重量上来看,三星的这款快门式显示器和眼镜都已经超越了同类产品。那么实际使用方面如何呢?
这次的测试依然使用了“3A”平台:AMD Phenom II X6 1090T处理器+AMD 880G芯片组主板+Radeon HD6970显卡。在高达3.2GHz主频的六核心处理器与高端独立显卡HD6970的组合。
除了三星SyncMaster SA950之外,我们还使用了ViewSonic V3D241wm-LED这款显示器,使用AMD HD3D快门式方案作对比测试。
本次测试中使用了“3A”平台
软件方面,使用三星的这台显示器进行3D应用是完全不依赖软件的,而AMD HD3D则需要相关软件支持,本次测试我们使用了PowerDVD 11、iZ3D驱动等软件用来进行HD3D相关对比测试。
三星的这款SA950显示器实现3D的方法十分简单,无需设置,对硬件也没有特殊要求,仅需按下显示器上边的3D按钮,画面便可转为3D。准备工作仅需要将显示器通过Dual-Link DVI线连接至PC,然后将3D眼镜进行同步即可。按下眼镜上的一个按钮,同步成功后显示器上会显示。
眼镜与显示器同步成功
按下3D按键后,显示器上的图像便自动转换为3D模式并立即生效,并可以调节景深以改变立体效果,除了默认的3D模式之外,还有垂直和两侧分布方式的3D转换,可以支持其他方式的3D显示,不过暂时没有配套设备以使用。
景深调节,同样可以实时更改设置,立即生效
进入游戏或电影,立即产生立体3D效果,带上眼镜即可观看。
首先进行的是3D电影播放测试,使用了PowerDVD 11 Ultra这款软件。片源为蓝光3D影片《HUBBLE》。
本片为原生3D片源,支持3D模式播放,在之前的各种3D方案测试中都曾经做过测试。不过这次的测试稍有不同,影片在软件方面将以2D模式播放,再由显示器中开启3D模式。
三星S23A950D播放3D蓝光电影效果实拍
由于三星的3D显示技术采用独有技术,因此也仅能以显示器转换3D模式播放,不能通过常规方式播放影片。为了对比效果,我们使用AMD HD3D方案配合ViewSonic V3D241wm-LED 120Hz显示器,使用原生3D的方式播放同一影片,并对比立体效果。
使用AMD HD3D技术播放3D影片效果实拍
拍摄图片并不能体现出3D效果的差异,不过以笔者的亲身体验来看,两种播放方式的3D效果是看不出差别的,闪烁感也相近,而三星的亮度要稍好,因为三星的3D显示器独有亮度增强技术。
随后,笔者又使用软件2D转换3D的播放模式进行两种方案的对比,观看感受依然相同,三星的显示器3D解决方案播放效果上表现非常出色。
如果说3D影片的播放还不能完全展示这款显示器的威力,那么我们来看看3D游戏的实际测试效果。测试方法类似,依然是直接开启显示器的3D模式。
同样,我们用第三方软件iZ3D并使用AMD HD3D方案来进行对比测试。首先进行的测试项目为DX11游戏《异形大战铁血战士》,测试感受:立体效果感受不出差异,而三星显示器解决方案不会造成效能下降,而传统快门式3D通过显卡处理并输出两路视频信号,会造成性能下降,这对于游戏的体验影响非常大。
DX9游戏《街头霸王4》实际测试,同样,两种实现方式的立体感并无差别。值得注意的是,通过显卡驱动实现的3D方式仅将部分画面重新描绘并输出,而文字、格斗游戏中的血条、赛车游戏中的速度表之类不需要立体效果的部分是不会进行3D转化的,而显示器实现方案则会将整个画面全部立体化。
除了电影和游戏,当显示器开启了3D模式之后,在浏览图片时也会转换为3D模式,立体效果都不错。在播放3D电影和进行3D游戏时,立体效果与传统快门式3D显示相同,而三星的优势在于图像的处理仅依赖显示器内部集成的芯片,对显卡没有额外的资源占用,这也使的它在进行3D应用时性能完全没有下降。
三星3D显示器的优势除了使用方便、性能无损之外,其兼容性、舒适度也是亮点。兼容性好的原因很简单,通过显示器集成芯片处理输出到显示器上的画面,并不通过显卡驱动进行图像处理,因此只要显示器可以显示的画面,完全都可以转换为立体图像,效果与原图像素质相关。而这款显示器的眼镜确实是目前为止笔者见过的最出色的快门式眼镜产品,重量极轻,并且是无线式,外观也很时尚。
至于产品价格,这款显示器目前还未正式上市,笔者在国外网站上查到的报价大概为4500元人民币。这个价格要比同尺寸的3D快门式显示器要贵一些,但是抛开技术参数不说,这款显示器的外观、材质、设计都明显高出目前市面上的其他3D显示器产品,因此4500元这个价位并不算贵,何况它还具备少有的3D显示功能。然而,这款产品的出现,也令AMD/NVIDIA显得有些尴尬:既然通过显示器就可以实现3D立体显示,那么3D Vision和HD3D还有存在的意义吗?■<