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支持Android/iOS PhysX将实现跨平台

    泡泡网显卡频道5月14日 5月9日在美国旧金山举办的2011年游戏开发者大会(GDC 2011)上,NVIDIA介绍了Tegra及Android平台下的游戏优化,值得一提的是还有跨平台的PhysX 3.0。

PhysX

    PhysX自2004年推出以来,支持的游戏越来越多,不过这一技术目前只能应用在PC平台上。

支持Android/iOS PhysX将实现跨平台

    而按照NVIDIA官方的规划,从PhysX 3.0(5月5日已发布)起,NVIDIA每半年升级一次,PhysX 将不再仅仅只支持PC平台,在未来Android、iOS、OSX、Linux、Xbox甚至PS3上都可以实现。

    NVIDIA说这将是一个新的“AGEIA”时代的来临,几乎重写了所有的代码,使得它可以的移植到其它非Windows平台。

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快速发展的Android将支持PhysX

PhysX

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    另外NVIDIA也会尽快推出Android 3.0版本的PhysX,Tegra是一个物理CPU的模拟,目前一直在做核心的优化,未来Tegra还将支持CUDA,这已经相当于超低版本的GeForce,不过目前的核心还没发实现,NVIDIA将在下一代核心部署这一技术,具体时间还不清楚。

PhysX

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    NVIDIA的PhysX-3计划将实现半年出现一次变化,每三个月出现一次版本交替。不过为了需要,也会出现一些bug修复版本。

    随着PhysX-3计划的实施,未来高端游戏将能够成功一直到Android平台,而Tegra也将会发挥它应有的威力。

PhysX

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    Tegra基本是每年更新一次,计划2014年推出的STARK将有望实现100倍于Tegra的性能表现。另外在今年即将推出的KAL-EL将实现5倍于Tegra 2的性能,支持3D和高达2560x1600分辨率输出。■<

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