开年暴击,《消逝的光芒2》高端显卡新的试金石
丧尸题材的游戏曾是香饽饽,各种各样类型的丧尸题材游戏数不胜数,经典的很多,滥竽充数的也不少。
现在纯粹打僵尸的游戏不那么吃香了,打僵尸的元素也被作为一种附加玩法被加入到其他的游戏之中,而丧尸主题游戏也开始思考全新的方向,除了传统的打僵尸的刺激感之外,现在的末世丧尸类型的游戏不整点新东西都都无人问津了。
《消逝的光芒》是近几年来末世丧失题材游戏中比较出色的作品,第一代发布之后,销量和口碑都很不错,所以马不停蹄的安排上了《消逝的光芒2》,时隔7年之后,经历了一次跳票之后,《消逝的光芒2》终于在2月4日正式发售。
《消逝的光芒2》的核心玩法依然还是如何在荒凉无情,危机四伏的末世中生存下来。
和一代相比《消逝的光芒2》继承了优秀的特色的跑酷元素,惊险刺激的战斗体验也再次升级,在探索自由度和剧情自由度方面更加出色,虽然有不少细节瑕疵之处,但整体来说瑕不掩瑜,算得上一部成功超越了前作的优秀续作游戏。
下面从几个方面简单聊一下。
首先在游戏画面上,《消逝的光芒2》对比前作进步很大,对比7年前的游戏画面,无论是在画面表现力还是画面细节打磨方面都更加出色,而且加入了光追,NVIDIA DLSS等全新的画面技术,画面表现力大大提升。
整体游戏画面风格可能是游戏背景设定的原因,人类已经开始在末世中寻求新的生存之道,开始建立新的末世人类文明,所以游戏画风相比前作要更加有生命力一些,少了几分废土末世的压抑感,整体给人的感觉会相对更舒服一些。
《消逝的光芒》最具特色的“跑酷”元素在《消逝的光芒2》可以说是优化进步且更加发扬光大了,游戏专门设计了一套技能树用以增强玩家的跑酷能力,让跑酷更加的带感,即使玩家一直在楼宇间穿梭跳跃奔跑,也不会感觉物料和乏味。
看得出工作室还在跑酷环境设计上花了不少心思,游戏内的每一条跑酷路线,都能让玩家在狂奔中畅通无阻,自由而畅快。
而在故事剧情的设置方面,相比于一代的线性叙事,本作的叙事呈现更加的自由丰富,而且,游戏的主题探讨的是“人与仁之战”,因此在游戏中,玩家们遇到的遇到的出场NPC性格都很丰富,无法用简单的是非善恶来评判,故事推进过程中也经常会遇到一些拷问人性的两难抉择,所以在整体故事剧情方面更加丰富也更加具有层次感,故事的探讨的核心价值观格局也很大。
不过,没中不足的是,《消逝的光芒2》虽然搭建了一个有深度有广度的庞大世界观架构故事线,但是在细节的处理方面还是欠缺很多,很多细节都禁不起严格的推敲,相比于细节狂魔《巫师3》,玩家在体验《消逝的光芒2》故事剧情的时候,总会因为细节欠缺而有种出戏的违和感。
至于开发商之前提到的“选择决定故事走向和结局”的美好承诺,在游戏中也体现得不够充分,究其根本原因私以为还是细节方面的打磨不够到位,牢固而庞大的建筑框架,也得用心做添砖加瓦,决定一个游戏高度的往往就是这些看似微不足道的细节之处,这也是为什么《GTA5》这样的游戏能够卖出1000多万份的重要原因。
另外,游戏内白天黑夜的设定也在《消逝的光芒2》得到了很好的延续。
游戏中自然的昼夜交替,给玩家带来了不一样的冒险探索体验,昼伏夜出的僵尸们,给玩家的冒险带来了很多刺激体验,加上鼓励玩家夜晚冒险的奖励机制,以及新加入的僵尸怪物,和紧张刺激的僵尸战斗体验,让玩家在白天和黑夜感受到两种不同的冒险体验。
最后要来谈谈游戏的PC硬件需求了,毕竟好优化的游戏才是好游戏。
《消逝的光芒2》并非优化不行,在1080P分辨率下,GTX 980Ti性能级别的显卡足可畅玩,但是想要体验更高的2K和4K分辨率,就得需要RTX 3070Ti以上的显卡了,而如果是开启光追的话,那么RTX 3080Ti在4K分辨率下也压力巨大,好在有DLSS的加持,可以极大的提升游戏帧数,所以说《消逝的光芒2》是高端显卡的试金石,有点《地铁:离去》的意思。
畅玩《消逝的光芒2》推荐索泰RTX 3060Ti以上的中高端光追显卡。
索泰RTX 3060Ti 天启 GOC,搭载NVIDIA全新的安培架构核心,带来更强劲的光追游戏性能。ARBG炫彩信仰灯设计,1680万色自由调节,更有数十种灯效循环模式,打造属于自己的个性游戏装备。3风扇5热管堆料散热设计,以及可选配的天启之翼立体散热引擎,打造全方位立体散热系统,带来强悍的散热性能,8+8pin外接供电设计,精选定制元器件,高效稳定供电系统,保证显卡稳定运行。
整体来说,《消逝的光芒2》算是一个合格的续作,在保留了前作诸多优秀的游戏设计元素的基础上,做了全面的优化和内容玩法的升级,加之线上模式的玩法加持,对于系列粉丝而言开发商交出了一份合格的答卷。而如果你是一个新玩家,直接玩《消逝的光芒2》也没有任何压力,喜欢这种类型游戏的玩家,可以试试。