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影驰带你快速了解一遍NVIDIA GTC 2022

  北京时间2022年3月22日23:00整,NVIDIA在线上官网举办了一场GPU TECHNOLOGY CONFERENCE特别活动(以下简称GTC),而NVIDIA也在今天正式宣布了NVIDIA Omniverse新版本功能,同时在这场发布会上还公布了许多新颖的技术功能,如:NVIDIA NVCell、NVIDIA AI 。

  另外游戏开发者可以借助NVIDIA Omniverse实时协作模拟平台来使用支持AI和 NVIDIA RTX的工具,来达到加速工作效率的效果。其面向游戏开发者的全新功能包含了对Omniverse Audio2Face、Omniverse Nucleus Cloud以及Omniverse DeepSearch的更新,还有虚幻引擎5 Omniverse Connector的发布。

  NVIDIA Omniverse在面对目前游戏的制作效果变得越来越逼真,开发流程变得越来越复杂的情况时,能够帮助游戏开发者建立一个大规模的3D内容数据库,帮助游戏开发者更无缝的简历更逼真、更具有现实物理特性的游戏。更关键的是,NVIDIA Omniverse的协作型可以大幅度减少开发者关键设计决策的时间,能有利于项目的快速完成。NVIDIA Omniverse对于游戏开发者的还提供了额外的组件支持。

  NVIDIA Omniverse平台中为游戏开发者提供的组件包括:

  Omniverse Audio2Face:一款由NVIDIA AI驱动的应用,使角色艺术家通过音频文件生成高质量的面部动画。Audio2Face支持完整的面部动画,艺术家们还能控制表演的情感。有了Audio2Face,游戏开发者可以快速、轻松地为其游戏角色添加逼真的表情,促进玩家和游戏角色之间更强的情感连接,增强沉浸感。

  Omniverse Nucleus Cloud:现已开放抢先体验版,可实现Omniverse场景的一键式简单共享,无需在本地或私有云中部署Nucleus。通过Nucleus Cloud,游戏开发者可轻松地在内、外部开发团队之间实时分享和协作3D资产。

  Omniverse DeepSearch:是一项AI服务,现在可供Omniverse企业用户使用,它允许游戏开发者使用自然语言输入和图像来即时搜索其整个未标记的3D资产、物体对象和角色目录。

  Omniverse Connectors:实现第三方设计工具和Omniverse之间的 "实时同步"协作工作流的插件。全新虚幻引擎5 Omniverse Connector允许游戏艺术家在游戏引擎和Omniverse之间交换USD和材料定义语言数据。

  其次NVIDIA Omniverse是一个支持多GPU的开放平台,是用于3D设计协作和精确的实时物理模拟。并且它能够在拥有NVIDIA RTX的桌面电脑或服务器设备上运行。NVIDIA Omniverse将NVIDIA多年来在图形、人工智能、模拟仿真和计算方面的开创性技术整合到一个平台中,正逐渐改变3D工作流。

  而对于3D艺术家来说,横跨多个应用的操作是一件繁琐且费时的事情,而在借助NVIDIA Omniverse后,而在使用 影驰 GeForce RTX 3080 Ti 星曜 GPU的3D艺术家以及Studio创作者就可以将喜爱的3D设计工具链接至单个场景模块,并且可以同时在两个应用之间进行创作和编辑。

  目前NVIDIA Omniverse已连接到3ds Max、Maya、Blender、虚幻引擎等顶尖应用,游戏开发者、创意设计师、3D艺术家都可以在NVIDIA Omniverse中整合在家的资产、内容库、软件应用和游戏引擎。让用户更加自由的展现自己的设计理念以及创作工具,也能更快的进行一系列内容反馈。

  使用影驰 GeForce RTX 3080 Ti 星曜 GPU的Studio创作者,在NVIDIA Omniverse平台后能使Studio创作者再也无需为工具使用的繁琐流程而忙的焦头烂额,更能将精力投入至创作本身,并加速工作流程。这也是对于3D设计领域的生产力起到了一个巨大的作用!

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