泡泡网显卡频道 PCPOP首页      /      显卡     /      评测    /    正文

超大2GB显存!翔升GTX560金刚双雄测试

    泡泡网显卡频道5月27日 去年NVIDIA推出的GTX460显卡给市场注入了一剂强心针,一时间N卡阵营风光无限,而到了今年,NVIDIA虽然不断发布重量级产品,但价格普遍偏高,主流级产品只剩GTX460独木难支,直到近期GTX560的面世才缓解了这一状况,成为GTX460的非常好的接班人。

560

    其实GTX560就是GF114屏蔽了48个CUDA核心而来,相对之前的GF104显示核心工艺更完善,NVIDIA在细节方面的优化也让新产品在频率方面可以大幅度提高,与GTX560Ti相比性能不至于落后过多。

    板卡专业厂商翔升当然不会轻易放过这款极具竞争力的产品,连续推出了GTX560+金刚版1GD5和GTX560金刚版2GD5,两者除了频率设定有细微差异外,唯一的区别就是显存容量不同,后者将显存容量扩充至2GB,在实际应用中是不是需要这么大的显存呢?接下来我们就通过实际测试了解一下。

    显卡显存的使用一般都比较恒定,除非是专业的图形工作站用户,否则2D情况下不会使用太多显存,真正对显存提出更高要求的是一款款大型3D游戏!

显存里都存储些什么东西?

   一般来说,显存中所存储的数据主要由以下5部分组成:帧缓存(Frame buffer)、后台缓存(Back buffer)、Z轴缓存(Z-buffer)、纹理数据和几何数据。

    帧缓存里存放的就是我们实际将在屏幕上看到的内容,这部分的容量计算方式大致为:屏幕宽度方向上的像素数目×屏幕高度方向上的像素数目×每个像素所用的字节数量;

    后台缓存顾名思义,就是第2帧缓存。当屏幕上显示出当前帧缓存的内容时,下一帧的显示内容已经被存放在后台缓存里了。而当后台缓存的内容显示时,帧缓存则写入第3幅画面……如此交替工作。因此,后台缓存的计算方式与帧缓存完全相同。但是后台缓存使用量可能会比帧缓存还要大,尤其是在游戏中FPS很高时!

    Z轴缓存用来记录像素到屏幕的距离,这样当两个显示区域中的像素在屏幕上重叠时,如果新绘制的像素其Z值比Z值缓存中记录的数据小,那么就不必重新绘制此像素。这可以减轻GPU的计算量。类似于帧缓存,Z轴缓存其容量计算公式为:屏幕宽度方向上的像素数目×屏幕高度方向上的像素数目×每个像素Z值缓存所用的字节数量。

    纹理数据以及几何数据因程序而异,涉及的方方面面非常复杂,无法定量计算。

560

显存在游戏中的使用情况更加复杂:

    如果打开全屏抗锯齿这一特性,程序所需的显存容量理论上将成倍增长。而使用更高的显存容量和传输位宽,则能够很好地缓解这种状况。另外,近几年3D图形技术发展迅猛,像HDR、各种阴影渲染等最新技术一旦打开,显存使用节节攀升!

    显存容量决定存储图形数据信息的多少,构成显存容量的几大部分当中,帧缓冲数据和Z缓冲数据的大小在同一款游戏中一般是固定的,所占用的显存容量并不是很多,而纹理数据大小占据了相当大的一部分,而且纹理数据的大小会随着渲染画面的复杂程度而改变!

    例如在3D游戏中不同分辨率和画质设定所产生的纹理数据变化非常大,在使用高分辨率、全屏抗锯齿、各项异性过滤以及HDR的情况下,超大的纹理数据会对显存容量的需求非常大,假如纹理缓存不够用,要么重新清空显存后继续加载数据,要么调用速度较慢的系统内存充当显存,不管怎样都会对显卡性能或多或少造成影响,出现FPS下降甚至画面停顿的现象,严重影响玩家心情。所以,高端卡为了体现出游戏性能,都标配1GB容量的显存。

    翔升GTX560+金刚版1GD5和GTX560金刚版2GD5外观完全相同,核心频率分别为900MHz和880MHz大大高于公版产品,翔升GTX560+金刚版1GD5频率稍高,另外GTX560金刚版2GD5将显存容量扩充为2GB,而GTX560+金刚版1GD5则标配1GB GDDR5显存。

560

    两款显卡外观完全相同,采用的显示核心也一样,同样为GF114显示核心,内置336个流处理器,支持目前最新的DX11、CUDA、PhysX、3D Vision、SLI等技术。

560

560

金刚轮散热器

560

尾部供电特写

    显卡供电部分都使用了6相供电,两者PCB和元件部分没有特别差异,可以看到显存部分分别采用了来自三星和海力士的GDDR5显存。

560   560

    上图中左侧为GTX560+金刚版1GD5,右侧则是GTX560金刚版2GD5,可以看到这两款产品PCB布局完全相同。供电部分采用核心/显存分离式供电,同样配备五相供电,并采用了较高规格用料,为保障用电,显卡末端还提供了一个8Pin辅助电源接口。

560   560

    可以看到两者内存差异,显存频率同为4200MHz,显存位宽256位,分别配备1GB和2GB显存容量,不必担心游戏中遇到瓶颈。

560

GF114-325-A1版显示核心

560

    作为超频版显卡,GTX560+金刚版1GD5和GTX560金刚版2GD5搭载了一款同样用于翔升GTX560Ti上的“金刚轮”散热器,上图中可以看到它采用了热管直接接触技术和两根8毫米口径热管,可以大幅度提升散热器的散热效率。

560

    接口方面这两款显卡完全相同,都搭配了双DVI和一个Mini HDMI接口。包装内附赠Mini HDMI转HDMI转接线,满足各类显示设备接驳需要。

    为充分体现这两款翔升GTX560显卡的实际效能,我们采用较高端硬件来搭建测试平台,其中包括同样来自翔升的金刚Z68主板,配置如下表所示。

560

560

    从测试成绩来看,两款显卡在多数测试中都能流畅运行,不过搭载2GB显存容量的翔升GTX560金刚版2GD5显卡并没有想象中表现出色,在1920x1080分辨率、4AA模式下大多数测试项目都落后于翔升1GB版,虽然落后幅度很小,但也说明单纯的扩充显存容量对显卡性能提升并没有什么帮助。

    在这个环节的测试中,我们将使用著名的显卡危机《Crysis》游戏,分辨率设为2560x1600,而特效则全部设为最高,打开8xAA,具体显存占用量见下面图中所示。

560

 GTX560+金刚版1GD5,这时测试Crysis得到14.5帧每秒。

560

GTX560金刚版2GD5在《Crysis》中最高特效平均帧速15.5帧每秒

    可以看到,在测试过程中最高显存占用量达到近1400MB,而GTX560+金刚版1GD5最高只能到1GB出头,无疑使用2GB版本GTX560才不会在游戏过程中产生瓶颈,这时的帧速测试显示2GB版本翔升GTX560成绩为15.5帧每秒,另一款1GB显存容量的则为14.5帧每秒,随着显存占用量提升,两块显卡的差距逐渐显现出来。

    接下来则是对显卡温度、功耗和发热情况的测试,首先是工作温度测试,由于这两款显卡采用了同一款散热装置,所以在发热方面我们只对频率更高的GTX560+金刚版1GD5显卡进行测试。其待机温度仅为29摄氏度,而满载温度还不到70摄氏度,足以令人感到满意,其搭载的8毫米口径热管起到了十分关键的作用,热量传导迅速有效。

玩游戏无瓶颈 翔升金刚版GTX560评测!

满载温度。

560   560

GTX560+金刚版1GD5

    功耗方面,这两块显卡十分接近,增加的1GB显存并未对功耗造成什么影响,反而是频率高了20MHz的翔升GTX560+金刚版1GD5功耗稍高一些。

玩游戏无瓶颈 翔升金刚版GTX560评测!   玩游戏无瓶颈 翔升金刚版GTX560评测!

GTX560金刚版2GD5

560   560

GTX560+金刚版1GD5

    噪音测试中我们发现GTX560+金刚版1GD5的风扇调速功能并未起到应有的作用,而2GB版本的GTX560金刚版2GD5则表现良好,在背景噪音为50分贝的情况下,最高噪音值仅为59.1分贝。

玩游戏无瓶颈 翔升金刚版GTX560评测!   玩游戏无瓶颈 翔升金刚版GTX560评测!

GTX560金刚版2GD5

560

测试总结:

    通过前面的测试环节可以看到,翔升最新出品的这两款GTX560显卡做工和用料相当细致,配备的“金刚轮”散热器十分抢眼,双8毫米热管加双滚珠轴承风扇为显卡提供了强悍散热效能。

    性能方面,这两款显卡频率设定比较接近,在对显存容量不是很敏感的游戏中,频率起到了关键作用,以至于GTX560+金刚版1GD5在大多数测试项目中都略微领先2GB显存容量的GTX560金刚版2GD5。而这两者又比公版频率产品性能好一些,价格也比较亲品,1GB版和2GB版分别定价为1499块和1699块,是同价位上性价比较高的产品,适于广大游戏玩家选用。■<

0人已赞

关注我们

泡泡网

手机扫码关注