Tegra3震撼游戏演示:4核满载物理加速
泡泡网显卡频道6月2日 NVIDIA在每次发布新显卡时都会公布一些美轮美奂的演示DEMO。现在NVIDIA将这一良好的传统延续到了移动计算产品线上来了。在今年的#ComputeX#展会上,NVIDIA提前展出了下一代的Tegra3产品,而且为Tegra3量身打造了多款非常震撼的3D演示以及游戏,下面就跟随笔者的镜头,提前预览一番。
第一款是纯技术型演示Demo,风格与当年GeForce 4/FX时代的Demo比较接近,但被加入了最新潮的PhysX技术。靓丽的光影效果搭配逼真的物理交互动作,画面完全可媲美桌面3D游戏,让人叹为观止!
小球与背景华丽的HDR光照效果和阴影投射、布料的物理加速以及和小球碰撞时的交互是最大的看点。另外注意左下角的CPU占用率,Tegra3的四颗核心几乎全部满载,这个演示Demo将Tegra3的性能全部发挥出来了。
第二个演示游戏前几天我们已经报道过了,就是PC上的DX11大作《失落星球2》,目前已经有开发中的Android版本了,由于画面精美对配置要求很高,只有Tegra3才能跑得动。虽说这款游戏是卡普空的作品,但几乎可以说是为NVIDIA Tegra3量身定做的:
玩过PC版《失落星球2》的朋友应该很熟悉了,这段画面正是该游戏的片头动画,为实时演算的3D画面。我们知道PC版是DX11引擎,而Tegra3版本则采用了OpenGL引擎渲染,其画面除了分辨率较小意外,和PC版很难看出来有什么区别了。
第三个演示Demo就没有必要特别说明了,暴力型纯物理效果展示,不停的推倒各种墙,展示出真实世界中摧毁交互效果:
据了解,Tegra3并不支持GPU物理加速,其物理效果完全是由四颗ARM CPU核心算出来的。因为在玩游戏的时候CPU基本空闲,让CPU做物理加速可以最大化性能表现。
最后一款演示Demo更加神奇,相信发烧游戏玩家看起来也更亲切,先看图吧:
这不就是PC上第一款DX11 Benchmark——Heaven(天堂)吗?这款演示Demo大量使用了Tessellation(曲面细分)技术,是AMD和NVIDIA教科书式的DX11演示。作为Tegra3的演示Demo,这款“山寨版天堂”演示的画面也是相当精美,但是NVIDIA也并未透露更多的细节。
NVIDIA官方称,基于Tegra3的平板电脑将在今年9月份发布,智能手机稍晚一点,今年年底会有产品出现。这就是NVIDIA本届电脑展所打出的口号:超级平板和超级手机,不会让大家等太久的!■<