AMD的融合伟业!Llano APU笔记本首测
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第一章/第三节 Intel发布SandyBridge,CPU和GPU真融合
Clarkdale核心虽然将CPU和GPU首次封装在了CPU基板上面,但本质上它并没有做到CPU和GPU的融合。不过封装在一起还是有很多好处的,比如主板设计、散热设计、合作伙伴产品设计等,都提供了很多便利。
在处理器融合方面尝到了甜头的Intel,下定决心一定要抢在AMD前面把CPU和GPU融合在一起。2011年初,SandyBridge架构处理器正式发布,这次是真融合!
毫无疑问,SandyBridge相对于上代的Clarkdale来说,最大的改进就是将GPU部分真正融入了CPU核心内部,这样GPU部分也使用了先进的32nm工艺,并且可以充分利用CPU部分的大容量三级缓存以及低延迟的内存控制器,共享内存带宽,从而让集显部分获得可观的性能提升。
GPU处理单元和CPU核心被整合在了一颗芯片上面
除了CPU和GPU真正无缝整合在一起之外,Intel还加入了特殊的媒体处理器,实际上就是一颗硬件视频编码模块,让SandyBridge可以在视频转码时的性能提升十几倍,在视频处理器方面的性能比起NVIDIA CUDA和AMD Stream有过之而无不及。
Intel的SandyBridge处理器在CPU和GPU性能方面,比起自家上代处理器的确进步不小,从架构上来看的确实现了CPU和GPU的无缝融合。但Intel毕竟没有独立显卡的制造经验,其GPU部分的性能还是偏弱,而且不支持OpenCL、DirectCompute等并行计算技术,也就是说SandyBridge依然无法实现CPU和GPU的异构计算加速,SandyBridge内部的媒体处理器的功能也太过单一,无法实现通用计算。
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