DX11中端主力!微星HD6750/1G暴雪简测
泡泡网显卡频道6月14日 Juniper核心发布已有近两年的时间,在这么长的时间内相信下游显卡厂商已经对这款核心的技术特性了如指掌,因此目前基于HD6770和HD6750的非公版产品已经呈现出一种“百花齐放”的局面,可以满足不同玩家的需求。近日微星推出了新款HD6750产品,下面就为大家介绍一下。
微星R6750暴雪1G核心采用Juniper,720个流处理器、36个纹理单元,ROP光栅单元16个,显存方面搭配128bit的1GB GDDR5。核心支持DirectX 11、Shader Model5.0、优化细分曲面、形态抗锯齿、改进的各向异性过滤与HD3D等3D游戏技术,支持DisplayPort 1.2a、HDMI1.4、宽域等显示技术。
发布至今近两年的Juniper核心,在如今的主流级市场中仍然保持着不错的竞争力。由此不难得出结论,AMD在现阶段没有必要急于对现有的主流级产品线进行核心方面的调整,而用这种“以不变,应万变”的姿态来应对如今风云突变的主流级市场,则能够进一步巩固住现有的优势。
微星R6750暴雪1G作为一款超频显卡,散热设计自然要够劲才行。微星为R6750暴雪1G配备了8厘米大尺寸风扇,散热片面积非常大,覆盖了整个显示核心、显存以及供电部分,这样一来风扇就能够为整块显卡进行散热,效率更高。
供电方面采用了3+1相设计,元件均为军规级产品。微星R6750暴雪1G使用了Hi-c CAP高导电聚合物电容,其外观更像钽电容,比传统液态及固态电容电阻更低,在涟波电流、损失角等各方面的特性表现却好上许多。更加有利于提高导电性,因此在超频以及散热方面都表现出色,也是其极限超频的有力保障。
输出接口采用了VGA HDMI DVI设计,可以同时满足普通用户、高清用户以及老显示器用户的需求。接口位置较为合理,即使三个同时使用也互不冲突。
由于本次测试的主体以及参加测试的显卡是目前的主流级产品,为了尽量避免处理器和内存出现性能瓶颈,本次测试采用了目前非常优异的i7 2600K处理器搭配4GB内存,主板采用了最新的P67 B3步进主板。
● 测试平台
● 微星R6750暴雪1G游戏性能测试
由于这款产品的频率设定较为保守仅为700/4600MHz,因此在测试成绩方面和其他公版频率产品基本一致。不过玩家在实际使用中,可以结合微星自家的afterburner超频软件,对频率进行调整,以便进一步提升显卡的性能。
前面我们已经讲过微星为R6750暴雪1G配备了8厘米大尺寸风扇,并且散热片面积非常大,理论上可以提高整体的热传导效率。事实是否如此?下面我们就来印证一下。
我们的功耗测试方法是直接统计整套平台的总功耗,既简单、又直观。测试仪器为微型电力监测仪,它通过实时监控输入电源的电压和电流计算出当前的功率,这样得到的数值就是包括CPU、主板、内存、硬盘、显卡、电源以及线路损耗在内的主机总功率(不包括显示器)。
主动式散热无可避免会产生噪音,这是困扰风冷散热的永恒桎梏。因为测试条件的限制,之前的测试我们只能用耳朵去主观感受。因此也无法对噪音的数值做量化的分析。但随着消费者对生活品质的要求不断提高,电脑噪音污染也是越来越被玩家重视,鉴于此我们对该显卡的噪音进行了测试。
总的来说微星R6750暴雪1G相比其他同类产品最大的优势在于散热方面,借助于8厘米大尺寸风扇,使显卡在满载情况下温度仅为60度,同时再结合其原有的高品质做工,理论上可以令产品达到更高的频率,因此这款产品非常适合喜爱超频的玩家选购。■<