六款游戏!实战66GT/X700Pro画质差距
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◎ 游戏设置
所有的显卡都利用游戏的控制面板设置AA和AF的级别,同时将材质、模型、阴影设置到最高,利用默认的水图像的品质来设定“Reflect World”。
根据我们对于Harf Lefe2游戏的评价,我们决定手动从头到尾跑完d1_canals_12 map这张地图。游戏难度包括敌人自动开火,利用汽船在水上穿行,油桶爆炸及其利用物理引擎。
◎ 测试分析
在Half Lefe2中,我们发现3款Geforce6600 GT显卡在1024×768 4×AA/8×AF的分辨率下可玩性极强。而当我们尝试着将分辨率提高到1280×1024 2×AA/8×AF的情况下,即使是XFX讯景 GeForce 6600 GT Gamer Edition也很不幸的发生了游戏的FPS值在多个场景低于20的情况。如果想在整个的游戏进程中享受到游戏的可玩性乐趣,我们就都只能将分辨率设置在1024×768 2×AA/8×AF下。而Sapphire X700 PRO则可以在1280×1024 2×AA/8×AF的分辨率下很好的完成整个游戏。
◎ 画质对比
在半条命2中,全屏抗锯齿对于当图像中的高反差线条在大量的锯齿突出的情况下看起来仍然更好起了很大的作用。依赖于你正要接近的视角,你会发现在分辨率1024×768 4×AA时即可能比1280×1024 2×AA时好,也可能反之。<
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