DOOM3加速器!S3 S18 ChroMAT技术简
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前言:
S3回来了,起初的转折是在S8,这次是S18,但是人们似乎已经习惯了NVIDIA和ATI两分天下的态势,并没有想到S18的上市会带来什么。在一次S18、X300和6200TC的评测中,我们发现S18有着惊人的表现。显卡测试自然是3DMARK系列测试和游戏系列测试,S18在多项测试中成绩超过了6200TC和X300,尤其是在Doom3测试中,之所以特别提到Doom3,是有原因的。游戏一向都是硬件技术升级助推器,Doom3号称硬件杀手,自然也不例外。Doom3可以说是目前世界上所用技术最为先进的实时三维游戏之一,它把即时光影技术融入到了游戏中,完全由硬件光源提供光照,把以前需要数个小时才可以生成的光照一秒钟渲染十几次甚至几十次,这几乎是不可想象的。我们所要说的不是ID Software如何通过优秀的图像引擎来做到这一点的,而是Doom3的即时光影技术无疑对显卡提出了更高的要求,S18在这项测试中处于领先地位,意义就不言而喻了。
有了这样的表现,S18就不得不让人们另眼相看了,它采用8条流水线,400Mhz 核心频率和375Mhz DDR1显存频率,功耗平均值为0.4-4.5W。而S18在Doom3中有着不俗的表现,很大程度上缘自ChroMAT技术。
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