生存游戏,治愈了精神内耗
To be, or not to be - that is the question——莎士比亚。
生存——维持生命,继续存活。从释义来看,生存应该是个生物学的问题,但其实生存是人生哲学的问题,因为只有肉身和灵魂都活得精彩,那才叫生活!
《二舅》视频为何能点燃大多数人内心精神的火花?很多人正是被视频中二舅那种在困境中仍不失生活希望的精神境界所感染。虽说《二舅》事件之后的反转令人叹息,但视频最初给人的感动是真真切切的。就像是很多生存类的游戏一样,当你在游戏世界中经历过一段求生之旅后,关掉电脑,慢慢回味,或许你的精神内耗,也会得到些许治愈。
生存类游戏,虽然不是主流的游戏类型,但却是一个玩法比较另类有趣,内核也比较丰富的游戏类型。
大概是G胖也刷到了《二舅》的视频,给玩家们安排了Steam 生存游戏节(现已结束),以生存类游戏为主场,不仅有免费游戏可以白嫖,还有生存类游戏打折,游戏免费试玩,新游戏体验等。你忍心拒绝G胖的“好意”吗,你的钱包肯定拒绝不了。
今天给喜欢生存类游戏的玩家们推荐几款不错的游戏。
开放生存FPS游戏始祖——《Day Z》
每在《Day Z》里多活一天,你的内心就更强大一分。这款由Bohemia Interactive(波希米亚互动工作室) 研发,发布于2013年的生存FPS游戏,哪怕是放在今天,它依然可以算得上求生PFS游戏里面的佼佼者。
《Day Z》是一款开放类的生存游戏,所谓开放就是,游戏内没有任何任务限制,也没有任何玩法限制,唯一的目的就是危机四伏,丧尸出没,资源匮乏的环境中努力的生存下去,生存是唯一的目的,而为了生存而努力就是这个游戏的乐趣。
《Day Z》的生存代入感极强,那种紧张又刺激的体验,来自于游戏内的诸多危险因素。
其中最基本的生存因素就是维持正常的角色生命体征,为此,玩家得不停的收集生存资源,包括:食物,水,药品,御寒的衣物,而且游戏的拟真性做的非常的强,食物饮水要求质量,不干净的食物和水,会生病,衣服被树枝刮破了,体温会降低,这些自然因素设定,让玩家代入感和危机感大大增加。
当然最大的生存危机并非来自于自然,而是游戏内的丧尸和其他的玩家,四处出没的丧尸威胁着角色的生存,所以玩家要收集更多的战斗物资,对抗丧尸。除此之外,游戏内的其他玩家也同样是生存的威胁,你可能随时面临着被其他玩家击杀的风险,而且其他玩家比AI丧尸更具威胁。
所以《Day Z》是一款适合内心强大的玩家游玩的生存游戏,如果你能在游戏里一天比一天活的更久,那么你内心,或许会一天比一天更有元气!
推荐指数:★★★★★
高娱乐性PVP生存游戏——《RUST》、《H1Z1》
《RUST》、《H1Z1》这两款游戏多少有点前辈《Day Z》的风格,同样有生存设定,但是这两款游戏更注重PVP和团队合作,可以说大大的减少了生存的压力,而增加了PVP对抗的互动性和乐趣,人都是群居生物,组队PVP的设定,让生存威胁的压力大大降低。
同时,这两款游戏也是后来引领了“大逃杀”潮流的现象级游戏《绝地求生》的前辈,《绝地求生》取消了僵尸、食物、水等生存资源的影响之后,把“大逃杀”类对抗玩法发扬光大。
有兴趣的玩家可以去体验下这两款“大逃杀”前身游戏,当然,最好是有伙伴一起玩。
推荐指数:★★★★☆
开局一双手,恐龙骑着走——《方舟生存进化》
《方舟:生存进化》是曾经掀起了一波生存游戏热潮的网红游戏,该游戏的世界设定、生存玩法、建造玩法、蓄养玩法等,可以说是大胆而新颖,无人能出其右。让许多生存游戏爱好者沉迷其中,时至今日,该游戏依然是许多生存游戏玩家们的游戏乐园。
游戏的亮点除了生存游戏最基本的维持正常生命体征的元素之外,把采集、建造、蓄养、对抗系统做得非常的出色和有趣。换句话说,这个游戏的精髓不在于生存,而在于创造和征服,这是比简单的生存更为有意思的设定。
游戏的开始玩家一无所有在一座荒岛之上,但是通过玩家的努力,收集更多的物资,解锁更多的建造技能,创造更多的道具和武器,然后慢慢的征服这个世界的野兽、恐龙、以及其他玩家,这个过程中,除了乐趣之外,更多的是那种从一无所有,和团队伙伴们,靠着双手征服整个世界的成就感和精神治愈。
不过这个游戏最大的缺点就是太肝,非常的肝,而且如果没有小伙伴组队一起玩的话,一个人很难肝得下去,当然如果你没有心怀天下的大志,进去挖挖矿,打打猎,看看风景,抓抓恐龙,做一个闲云野鹤的玩家也未尝不可。
推荐指数:★★★★☆
温馨且治愈的沙盒生存游戏——《饥荒》
如其游戏名一样,《饥荒》这款游戏的核心就是不断的寻找资源,并在游戏中努力的活下去,并且收集游戏内重要的物资,开启冒险模式。
《饥荒》的游戏画风是卡通漫画风格,画风看上去很温馨诙谐,因此,没有像其他生存游戏那样写实画风给玩家带来的生存危机感和压迫力那么强,如果几个小伙伴联机一起玩的话,会非常的轻松有趣。
除了生存的核心之外,《饥荒》游戏的探险元素也是主要玩法,高自由度沙盒探索元素让游戏乐趣大大增加,游戏世界中,玩家能看见的东西都可以收集互动,而且没意见东西都有着不可替代的重要作用,还有多种隐藏互动设定,会持续给玩家带来新奇感。
故事剧情也给游戏增色不少,生存累游戏很少有固定的主线故事剧情,《饥荒》则是个例外,游戏魔幻故事背景的加入,让整个游戏的风格从传统的生存类游戏,变成了一个生存冒险游戏,就像是看一本网络爽文,一路收集物资,积累力量道具,最终一步步战胜boss,通关游戏。
所以从一定程度来看,《饥荒》更像是一款有着生存元素设定的冒险类游戏,玩起来反而更加的轻松治愈。
推荐指数:★★★★
生存类游戏虽然在众多游戏类型中属于比较小众的游戏类型,但是无论大厂还是小厂都有许多创意新颖,诚意十足的生存类游戏,这里也只是给大家简单的推荐了几款,如果喜欢这类生存游戏的,可以上Steam生存游戏节活动专题页看看,说不定就发现宝藏了。
最后,愿每一个玩家,无论面对生活还是游戏,都能永远心怀热爱,不负所爱!
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