RTX Remix即将上线!重铸经典游戏荣光
2022年9月20日,NVIDIA GTC大会在在美国加利福尼亚州圣克拉拉举办。此次大会上,NVIDIA发布了最新一代Ada Lovelace RTX GPU,以及第二代NVIDIA OVX和云端Omniverse Cloud服务。
而在本次发布会上,除了备受瞩目的RTX 40系显卡和DLSS 3,一款即将发布的技术,可能会让众多经典游戏焕新重生!
那就是NVIDIA即将发布的RTX Remix技术!
通过这项技术,数十年前的老游戏也能呈现出现代化的视觉效果,甚至能在这些老游戏中加上光线追踪功能!
在本次GTC大会中,NVIDIA就为我们放出了由RTX Remix打造的《传送门》RTX版,对比老版本,由RTX Remix输出之后的《传送门》,不论在画面质感还是游玩体验上比之老版都提升许多,完全看不出来这是一款发布于2007年的老游戏。
除了《传送门》RTX版,NVIDIA还为我们带来了《上古卷轴 3:晨风》的实时重制,在经过RTX Remix的渲染输出之后,这款老游戏的纹理、画面、光线都焕发了生机!
那这个RTX Remix是怎么运作的呢?
根据NVIDIA的官方说明,RTX Remix是基于NVIDIA Omniverse的免费Mod平台,Mod制作者可以借助这个平台、技术实现老旧经典游戏的重生。
在RTX Remix平台中,MOD制作者可以借助RTX Remix Runtime的创新型定制 D3D9来捕捉纹理、几何图形、光照和镜头,并形成指令发送给GPU进行渲染,并将这些绘图指令解析为独立资产,将其重新组合成同一场景。
更重要的是,这项技术会帮助制作者将游戏实时的资产和场景转换为更广泛的USD开放式3D架构,并且通过Omniverse,这些资源可以与其它流行的游戏开发应用程序一起使用,例如Adobe Substance 3D Painter、Autodesk Maya、3ds Max、Blender、Side FX Houdini和Unreal Engine。
除了资源和技术上的协同,RTX Remix给MOD制作者最大的助力应该是画面的巨大飞跃,通过RTX Remix,制作者可以随意添加基于物理的渲染材质、贴图和几何细节等一些额外细节。
制作者还可以为老旧游戏添加光线追踪功能,通过不同的灯光效果或调整现有数据以添加光线追踪阴影、环境光遮蔽、反射和全局照明。对于效果不满的地方,制作者也可以通过DLSS进行优化,从而实现画质的提升。
除了这些,在RTX Remix平台中还有许多新技术等待Mod制作者的发现和使用,比如AI Super Resolution、NVIDIA RTX Direct Illumination、ReSTIR GI、NVIDIA Real Time Denoisers……
如果有小伙伴想要自己去制作游戏的RTX Mod,可以注册NVIDIA账号,并在RTX Remix上线时第一时间收到通知。
而想要使用对GPU高度依赖的RTX Remix,自然是要选择NVIDIA刚刚发布的 RTX 40系显卡! NVIDIA GeForce RTX 40系列GPU具有十分强大的光线追踪性能以及DLSS 3功能,可确保RTX Remix的稳定输出!
影驰 GeForce RTX 40系列显卡采用NVIDIA全新Ada Lovelace架构,外观升级,综合性能全面提升,旗舰级性能亟待释放,全新设计元素,带来不同以往的视觉体验!使用影驰 GeForce RTX 40系显卡,为游戏与创作者助力,开启光追新时代!