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网游称霸天下!十大开发网游的游戏商

● 代表单机游戏:《生化危机》、《街头霸王》、《鬼泣》

● 代表网游:《怪物猎人:边境》

  拥有着大量经典动作游戏品牌的日本游戏名厂卡普空却出人意料的从未涉足过角色扮演领域,这个特点也成为了卡普空在涉足网游市场的突破口之一,在MMORPG还是网游市场绝对核心的时候,他们提出了一个全新的概念MMOACT,并用《怪物猎人:边境》的成功证明了网游并非只有MMORPG一种类型。

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  游戏没有等级的概念,猎人等级(Hunter Rank,缩写HR)仅仅是表现玩家狩猎经验的一个数字而已,频繁的新版本更新、定期举办的狩猎祭、猎团对抗等等,对后期游戏内容乐趣的挖掘要超过绝大多数没有等级上限,以升级为主导的MMORPG。然而游戏同样存在着一些缺陷,和前面提到的《真三国无双OL》一样,养成的成分不足,让玩家对角色的感情不深,一定程度上也影响到玩家粘性。

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