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不能种田我不玩!种田游戏的魅力在哪里?

  在钢筋水泥的城市中待得久了,田园生活似乎成为了现在梦寐以求的生活方式,那种“采菊东篱下,悠然见南山”的写意生活,成为了许多人向往的天堂。

  而这种写意生活,在种田游戏中无疑显示得是最直观的。这里没有MOBA游戏的惊心动魄,没有FPS游戏紧张刺激,这里有的就是云淡风轻、闲庭信步,我们玩家做的也就是播下种子,辛勤耕耘,然后等待收获。

  这样悠闲的节奏、恬静的模式,没有生活的压力,让打工人归隐田园的梦在游戏中得到实现。

  目前来看,当前市面上最火爆的游戏莫过于《星露谷物语》,这款游戏精准地瞄准了都市人的田园梦想,在在日出而作日落而息的劳作中,人们感受到了古老的召唤。

  正是如此,这款诞生于2016年的游戏截止今年三月已售出2000万套。

  种田游戏发展至今,许多元素也在不断加入和进化,但有一些核心是永远不会改变的,它们既是类型获得成功的关键,也是今后演变时不可或缺的基础。

  第一个不变的核心要素,是持续、稳定、长久,与现实并存的“陪伴感”。

  玩家在玩种田游戏的时候,是非常注重反馈的。这种反馈不仅是游戏过程获得收获、获得道具带来的虚拟反馈,还有着营造虚拟牧场生活带来的人文陪伴,这两者结合,给玩家内心带来一种充实感,正是这种充实感,让玩家能够代入进种田游之中,产生“陪伴感”。

  第二个则是切实的劳动收获。毕竟在不少游戏中,已经有了欧皇和非酋的区分了,更何况现实中的区分还不止于此。这时候,一款公平的、一分耕耘一分收获达到种田游戏出现了,在春天播下种子,经过夏天的劳作,秋天就能收获,这样的收获是能让玩家真切感受到的。

  毕竟在种田玩家眼里,没有事情是一个锄头解决不了的,如果不行,那就两个。

  除了这两点,最后一点则是真正的决定了一款种田游戏的寿命——足够丰富的平行内容。如果说前两者决定了种田游戏的受众,而这点则是真正的决定了游戏的生命力。

  种田游戏需要具有广阔的内容覆盖面,又能在扁平的流程线内形成回路。比如游戏里要有食物,作用只是让玩家吃或卖,或者是否可以和其它农作物一起结合,做出新产品,再拿去卖,类似这样的模式可以不停地更新,往后看,玩法会越来越多。

  并且种田游戏还不会仅限于耕地、对于”NPC”的交友也是不可缺少的,在当下的环境中,人们的“交友”不再仅限于现实中,对于纸片人的沟通需求也是可以在游戏中实现的。

  而往后看,种田游戏会越来越多,比如9月,任天堂公布了一款怎么看都十分传统的种田游戏《Fae Farm》,另一个大厂Square Enix的幻想种田游戏《HARVESTELLA》也即将在11月上市。

  而这些种田游戏承载地不过是都市玩家心底的一方悠闲天地:

  即便现实世界令人沉重,在种田游戏里依然可以岁月静好。这里没有病毒,没有隔离,也没有现实生活的压力。有的只是春种秋收,闲云野鹤,以及对生活的掌控感,哪怕这一切都是虚拟的。

  那面对种田游戏中多样的环境、不同的天气、细化的作物,一款加载速度非常优秀的影驰 星曜X4 1TB SSD就很适合种田玩家。

  影驰 星曜X4 1TB SSD,入门级PCIe4.0 SSD,通过PCIe4.0高速带宽,其连续读写速度可达3600/3000MB/s,为游戏玩家带来非同一般的读写体验,除了性能之外,呈现裸眼3D效果的全铝合金散热材质外观,搭配3W高效能导热胶和贯穿式镂空风道,能够兼具颜值和散热性能。拥有这款SSD,游戏尽在把握!

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