Intel移动战略难走?从游戏机大战看起
云计算和移动互联是未来一段时间IT行业发展的重点方向,各家厂商似乎已就这一点达成了共识。Intel也将云计算和移动互联作为未来发展的重点方向,但是,移动互联的策略,却走了一条与其它厂商不太一样的路子。
我们先来看看Intel在PC端的风格:Intel最近强调自己不是一家芯片公司,而是解决方案的提供者。无论是在台式机、服务器、笔记本、云计算等方面都是如此。以台式机举例,Intel除了在CPU方面处于绝对优势的地位,配合CPU工作的芯片组同样占据垄断地位,曾经有第三方厂商在芯片组领域有所建树,现在也纷纷退出了。
Intel希望提供的是整套解决方案
不仅如此,Intel还通过主板的整合功能控制一些例如声卡、显卡和网卡等,这样整个PC的关键部件都控制在自己手里,可以说是一整套“解决方案”。
在移动互联平台,目前Intel自己并没有太成型的方案,基本上是照搬整套解决方案的模式。在硬件端,Intel主推X86架构的Atom,通过改进制程来降低功耗;而软件端,Intel主推和NOKIA合作的操作系统MeeGo。最理想的状况,自然是客户采用Atom+MeeGo的解决方案,但事实上无论是Atom还是MeeGo在移动平板的被接受度都不高,另外出于对上网本平台兼容性的考虑,Atom提供了对Windows和Android的支持,最新的Oak Trail甚至支持Android 3.0。
总的来说,Intel还是在移动平台减持自己的一贯风格:提供整套解决方案。现在的情况是,在台式机、笔记本、服务器等Intel一贯强势的领域,这种风格是没有问题的。然后在移动平台端,说Intel是新进入者,似乎并不过分。在ARM、苹果、Android的强势下,这种整套方案的策略是否合适呢?
有不少人表示困惑,Intel为什么不推出ARM架构处理器?按Intel的硬件实力,获得授权并推出高性能ARM架构处理不是难事,这才是专门针对移动平台的产品。然而,对此Intel的回答却是否定的。