TGA 年度佳作 , 神环大战,其余陪跑?非也!
来了来了它来了!一年一度的游戏界的奥斯卡——The Game Awards 2022 颁奖典礼即将于北京时间12月9日举行,目前主办方已公布各奖项的提名名单,其中最 受玩家们关注的奖项,非年度最 佳游戏莫属。其含金量之高不必赘述,总而言之,这个奖项是游戏从业者们心中的行业皇冠。
而今年的年度最 佳游戏提名入围的游戏分别是《瘟疫传说:安魂曲》、《艾尔登法环》、《战神:诸神黄昏》、《地平线:西之绝境》、《迷失》和《异度神剑3》。老头环和战神入围几乎无悬念,和玩家们猜测的一样,但是猫猫的出现还是让人颇感意外的。不得不说,每一部都是制作相当精良,剧情颇具巧思的作品,都是今年游戏圈的佳作。
其中最受瞩目,呼声最 高的无非是《艾尔登法环》和《战神:诸神黄昏》。这两部游戏,在今年的游戏圈中独领风骚,各自都有一批忠实粉丝摇旗呐喊。有不少游戏从业者认为,今年的年度最 佳就是这俩“二选一”。
接下来,就入围年度最 佳游戏榜单中的三部代表作品,为大家做个简单的介绍吧。
《瘟疫传说:安魂曲》
《瘟疫传说:安魂曲》是《瘟疫传说:无罪》的续作,玩家将跟随主角阿米西亚和她年幼的弟弟雨果一起,离开故乡吉耶纳,踏上他们的下一段旅程——在14世纪的法国南部冒险,然后启航前往地中海的一座神秘岛屿。姐弟俩将继续携手直面命运的残酷,寻找治愈雨果缠身怪病的方法,在一个瘟疫肆虐的冷漠世界中,不惜一切代价生存下来。
从视觉效果来看,该作的画面制作非常细腻,游戏中许多风景甚至可以“截图成画”,把法国南部特有的薰衣草地、海岸都刻画的非常唯美,仿佛一幅幅画卷。除此之外,作中还有超级震撼的“鼠山鼠海”名场面,震撼程度是相当高的。
《艾尔登法环》
《艾尔登法环》是一款黑暗幻想风开放世界角色扮演动作游戏。其塑造出了一个史诗般的宏伟世界,在地图的广度与战斗系统的深度方面,都达到了系列之最,它不只是魂系列的集大成者,还在保留了“魂”最精髓内容的同时,利用开放世界让更多玩家沉浸其中,成为了一部杰作。
天才制作人宫崎英高将“魂”与“开放世界”相融合,让《艾尔登法环》的可探索区域面积达到了“魂系列”之最。从翠绿的平原、猩红的沼地,到梦幻般的水晶湖,玩家将邂逅风格迥异的地貌,以及各式各样设计独特的敌人。玩家在游戏中可以走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境,享受克服困境时的成就感。
《战神:诸神黄昏》
《战神:诸神黄昏》为《战神》系列的续作,与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景。故事为北欧神话终结的“诸神黄昏“作了全新的注释,在最大程度还原神话的同时,将奎托斯和阿特柔斯父子二人完 美融入了故事之中。所有神的陨落明明与神话中相同,但却是以另一种方式呈现,着实让人眼前一亮。
父子俩踏上旅程,探索九界各界寻找真相,为迎接预言中的末日大战做好准备。 一路上,他们将会探索令人惊叹的神话景观,聚集各界盟友,并面对可怕的怪物和令人畏惧的北欧诸神。
本作与前作的一大区别,是更加注重角色的刻画。游戏采用了许多CG、角色对话和内心独白来表现经历过大是大非后,奎爷、洛基、弗莱亚等关键角色的内心变化,丰满的人物塑造让玩家的代入感大大增强。
写在最后
如无意外的话,今年的 TGA 最 佳年度游戏大概率是《艾尔登法环》和《战神:诸神黄昏》的其中一个。毕竟他们除了年度最 佳提名外,也同时提名了最 佳游戏指导、最 佳叙事、最 佳艺术指导、最 佳配乐、最 佳声效等其他大大小小的奖项,整体来说含金量比其他四部作品更高。
当然了,也不排除其他作品爆冷夺奖,毕竟另四部作品也并非纯粹“陪跑”。我们也看到了他们在游戏创新方面带来的满满诚意。如《地平线:西之绝境》中故事设定的天马行空、《迷失》中猫猫探险的新奇视角、《异度神剑3》对生命和未来的思考,都让无数的玩家印象深刻,也让我们对游戏的想象边界。
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