关于Llano APU 你不得不知道的那些事
泡泡网CPU频道7月4日 AMD终于发布了融合芯片Llano APU,而Llano A系列 APU主要定位主流市场,竞争对手为Intel的Core i5/i3处理器。然而根据AMD的立场来看,这次A系列APU所强调的是一个提供给消费者一个最好、最平衡的计算机平台,只要购买APU,就连同GPU也一起搭配给你,除了原有CPU运算处理之外,还能通过GPU的并行运算提供给消费者更多元化的体验。
而首批Llano APU包括两款四核心,分别为A8-3850和A6-3650,它们分别集成了Radeon HD 6550D和Radeon HD 6530D显示核心,性能已经达到了入门级显卡的标准。自然Intel的HD3000/HD2000也不是对手,其中规格较高的HD 6550D拥有了400个流处理器、频率为600MHz,而HD 6530D则是拥有320个流处理器、频率为400MHz,能够满足主流游戏和多媒体应用需求。另外也支持GPU加速、Open GL、Open CL、DirectCompute、UVD3、HD3D、DirectX 11等技术。
完整的Lynx平台
除了APU之外,AMD还在稍早发布了两款配套的芯片组,分别为A75和A55,支持插槽为FM1,其中目前主板厂商大多以A75主板为主推,主要是因为它不仅原生支持了SATA 6Gbps接口,还原生支持了4个USB 3.0,这对于主流计算机市场有了很大的优势,符合目前消费者使用上的需求。
在内存支持方面AMD CPU直接从之前的DDR3 1333MHz一跃到DDR3 1866MHz,跨度非常大,性能上提升非常明显。
AMD Llano A系列APU的另外一项技术Dual Graphics技术,通过内建GPU和独立显卡的组合,提升游戏性能的表现。这里我们选取了独立级别的Radeon HD 6670来搭配A8 3850的实际表现。
首先要启动Dual Graphics技术,安装上必须要注意到几点:
第一、首先将显示器连接到主板的VGA接口上才能点亮。
第二、接着进入BIOS中把显示顺序调整到集显优先,不然如果设定是外接显示卡优先的话,这时会因为显示器连接在主板的VGA接口上,而造成没有画面。
第三、开进系统之后,点选AMD VISION Engine Control Center中的性能选项,可以看到多了一个AMD CrossFire选项,将它打勾开启就能成功完成CorssFire设定。
第四、为了增加在CrossFire之下的兼容性和性恩那个,除了先前安装AMD Catalyst驱动程式之外,最好再去下载最新的AMD Catalyst Application Profile(CAP)程序,而这个程序基本上是每周都会更新,且会增加CrossFire模式下的性能或者修正bug。
Dual Graphics技术和之前的Hybird CrossFire技术上比较相似,都是连结集显和独立显卡来一起协同运算,而为了让两颗GPU彼此之间性能能够搭配的上,在选择配置独立显卡时是有限制的,玩家们仅只能选择包括HD 6670、HD 6570、HD6450和HD 6350等显卡其中的一块。
安转完成后,可以看到GPU栏拥有Radeon HD 6550D和Radeon HD 6670 GPU,集显Radeon HD 6550D拥有400个流处理器,用内存充作显存的DDR3被识别成了GDDR3,容量为512MB。
进入实际软件工具及游戏测试中,我们把集显设置为优先模式,这样就可以正常开启Dual Graphcis技术了。
通用的3DMark 11测试下,开启双显卡技术后,ENTRE模式下的得分为3663,而P模式下的得分为2478,比单独集显的1125得分提高了120%,已经达到了中端独立显卡的水平了。
《Street Fighter》项目中,集显平均帧数为59.41,而启用Dual Graphcis技术后,帧率得到大幅提高,达到了84.5FPS,提升幅度达42%。
接下来的《FINAL FANTASY 》Demo下,提升依然非常明显,由集显的1823提升到2663,幅度为46%。
最后一项时下刚刚发布的《Dirt3》中,在集显模式下,游戏刚刚能流畅运行,而开启双显卡技术后,帧率攀升到64.08,表现非常流畅,整个就是脱胎换骨,提升幅度达到110%。
从上面的数据我们可以看出源自Hybird CrossFire的Dual Graphcis技术可以显著提升游戏的性能,一些游戏应此变得可以流畅运行,当然Dual Graphcis技术也有它的局限性,支持的显卡比较少,只有四款,另外Dual Graphcis技术提升的性能也有其局限性,应付一些高画质下的大型3D游戏也显得捉襟见肘。
在Llano平台中系统内存充当集显的显存,而独立显卡的GPU需要搭载速度极高的显存,虽然目前的DDR3内存虽然非常普及,但是要达到DDR3 1866MHz内存规格的内存价格还是相对比较昂贵的,考虑到Llano定位不是很高,用户普遍搭配DDR3 1333MHz内存,那么降低的速度对于GPU性能是否有影响呢?以下我们就来为大家揭秘。
测试所用的Llano正式这次的主角A8-3850,而内存方面我们选取了三款产品,频率分别为1333MHz、1600MHz和1866MHz,而内存时序统一为9-9-9,配置512MB的图形显存。
在标准的3DMark 11测试下,DDR3 1333和DDR3 1600内存差距非常明显,得分分别为1027和1092,差距达到6.4%,而和DDR3 1866相比更是高达9.5%,差距相对来说比较大,不过从1600提升到1866,差距只有3%左右,比较容易接受。
而GPU的一个重要作用是游戏性能,测试选取了三款游戏,测试结果如下:
综合数据我们不难发现,A8-3850整合的Radeon HD 6550D的游戏性能已经非常出色,在高达1680x1050的分辨率基本可以流畅运行主流的3D游戏。
内存细节对比方面, 《Street Fighter》测试中,1600提升到1866不是很明显,不过1333和1866的平均帧率差距达到10FPS,虽然还可以流畅运行,不过性能损失比较严重。
在最新的《Dirt3》游戏中,同样1600提升到1866,帧率上升不明显,而1333和1866的平均帧率差距依然较大,差距达到了16%。
在《FINAL FANTASY 》Demo下,内存频率对性能的影响又一次被复制,而这一次DDR3 1866和DDR3 1333的差距更是扩大到19.2%,幅度非常之大。
而从已经测试(包括之前的综合测试)的结果来看,目前Llano APU主要有以下几个特点(包括优点和不足),用户可以做进一步的参考。
优点:
第一、这次A系列APU所搭载的GPU肯定是目前集显最强的,而且支持DirectX 11,比起对手Core i3系列处理器有明显的领先,而在单纯CPU性能的部份,A8-3850因为拥有物理四核心,所以多任务处理运算上是比Core i3要有优势一些。而和45nm的Athlon II X4 640 3.0GHz对比,虽然A8-3650频率略低一点(2.9GHz),但在部分运算性能上则和Athlon II X4 640不相上下,甚至有超越的地方,毕竟它们处理器部分采用了相同的架构。
第二、A系列APU在内存支持性上比之前的Athlon II系列来的好,不仅预设支持的频率往上拉高到1866MHz,而且兼容性也变好了,较少出现内存兼容性上的问题。
第三、因为所支持的内存频率提升,搭配愈高频率的内存对于整合GPU性能提升越大,从性价比来看,建议搭载DDR3 1600规格内存。
第四、A系列APU整合GPU可支持DirectX 11、UVD3、以及GPU加速运算等功能,可减少系统对于CPU的依赖,尤其支持目前IE9、Firefox等浏览器的GPU加速功能,有助于用户在实际使用上能得到更顺畅的操作。
第五、A8-3850整合的HD6550D虽然是集显,但实际从游戏测试的结果可以发现,只要分辨率不要开太高,在一些DirectX 11游戏下的表现(如Dirt 3)都能流畅的运行,而对手的HD 3000/2000目前还不支持DirectX 11。
第六、A系列APU所搭配的A75主板原生支持USB 3.0、SATA 6Gbps,符合目前主流规格配置,相对Intel H61芯片组的主板优势非常明显。
第七、支持Dual Graphics技术。如果用户觉得的GPU性能不够用,还可以达在性能更加强大的独立显卡组建双显卡技术。
缺点:
第一、虽然采用了原生四核设计,在多任务表现上比较出色,不过如果是单核心运算上,A8-3850还是有进步的空间,性能上和Core i3还是有一定的差距,而且目前软件在一般使用环境及游戏对于多核心的优化上,多核心的支持还是有待加强。
第二、A系列APU在强调特色上虽然一直提到GPU并行运算,不过在视频转码功能上并没有太大的更新,还是采用ATI Stream技术,相对Intel的QSV快速转码还有一定的差距。
总体来说,这次AMD新款的A系列APU虽然在CPU性能上提升非常有限,不过整合的GPU可以和桌面入门级独显相媲美,令哇目前GPU并行运算渐受关注,相信越来越多的软件会加入到支持的行列,而在入门级市场上相信还是有它的优势存在。
另外虽然在A8-3850平台下所测得的单纯处理器运算性能不及Core i3的表现,不过其实这次A系列在CPU表现上还是有提升,性能也不是那么的不堪,在实际应用中还是相当的流畅,和Intel Core i3平台下感觉不出太大的差异,然而除非消费者是计算机发烧用户,不然AMD对于主流用户来说还是一个不错的方案。■<