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从原始到奢华!十五年之显卡散热物语

    1995年11月,Voodoo显卡的诞生,把我们的视觉带入了3D世界,PC机从此具有了几乎和街机(16位)同级的3D处理能力,开创了真正的3D处理技术时代。从这时起3D技术发展一发不可收拾。

从原始到奢华!十五年之显卡散热物语

voodoo2显卡

    当年的Voodoo时代,很多显卡是没有任何散热设施的,核心上的参数赤裸裸的暴露在我们面前。与目前的主流显卡相比,当时并没有GPU的说法。而显卡上的主要核心芯片处理能力甚至比当前的网卡还要弱,所以发热量几乎可以忽略,不需要另外散热设备辅助,显卡运行在‘裸奔’状态下。

NV3=Riva 128ZX:散热片

    在1997年8月Riva 128面世之前,NVIDIA还只是一家默默无闻的小公司,处女作NV1是款声卡显卡二合一的产品,未能得到众厂商认可;NV2胎死腹中;而NV3则依靠对微软Windows系统的完美支持以及Direct3D标准的壮大一举成名,称为当时图形霸主3DFX的强力竞争对手!

    凭借100M/秒的像素填充率和对OPENGL的良好支持,RIVA 128在非GLIDE API的游戏中完全超过了Voodoo,迅速赢得了消费者和一些OEM厂商的青睐。

成就3D图形霸业!NVIDIA历代显卡回顾

当时主要3D显卡规格对比

从原始到奢华!十五年之显卡散热物语

RIVA 128ZX使用了简陋的散热片

    半年后,NVIDIA又发布了Riva 128ZX,并为它提供了完整的OpenGL支持,在Win95/98和WinNT4.0下都有完整的OpenGL ICD驱动程序。同时,Riva 128ZX还解决了Riva 128的一些BUG,显存也增至8MB,效能改善比较明显。

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