SM3.0算什么 R520还将支持DirectX9.L
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在昨天的新闻中我们已经对ATI下一代图形芯片R520的规格细节进行了曝光,而今天INQ网站又带来了更多关于该芯片的消息。
据了解,ATI R520不仅仅是支持Shader Model 3.0这么简单,它也将支持未来的Longhorn WGF 1.0规范,WGF是Windows Graphics Foundation缩写,这也就是我们熟知的DirectX未来的名字。
WGF 1.0可以认为是DirectX 9.0+,是基于DirectX 9.0c之上的,它还有一个名字叫做DX 9.L,其中的字母L可能代表的就是Longhorn。而WGF 2.0才应该是我们常说的DirectX10或DirectX Next。
我们还不能肯定R520所能支持的最高的Shader等级,但起码3.0肯定没问题。R520将采用90nm工艺,同时它还将有R530和RV515等一系列派生兄弟,它们都是基于同一架构之上。
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