苗条身材五路DP!XFX HD6770怪兽评测
泡泡网显卡频道7月7日 前不久发布的HD6770仍然采用了AMD经典产品HD5770所采用的代号为Juniper的核心,但在接口输出方面进行了进一步升级。其中HDMI接口升级到1.4a版本,增加了对3D视频信号输出的支持,DisplayPort接口也升级为1.2版本。而在显卡升级的同时,价格并没有随之而调高,所以上市以来量走的很不错。
之前我们已经给大家报道了大量有关3屏甚至6屏输出的测试,不过基本都是在高端A卡平台上实现的,日前这款显卡抵达泡泡,下面我们就对这款显卡做一个评测,看看是否给力。
HD6770与HD6750核心均采用Juniper核心,流处理器分别为800个和720个、纹理单元分别为40个和36个,ROP光栅单元相同为16个,显存方面搭配128Bit位宽的1GB GDDR5。尽管在默认频率方面两款产品也与上一代HD5770和HD5750相同,但据AMD透露最终上市的产品频率会有所提升:HD6770频率不低于900/4800MHz、HD6750频率不低于800/4600MHz。
通过架构图来看,RV840核心无论SIMD阵列还是ROP输出部分都只有RV870的一半,也就是说流处理器、纹理单元、光栅单元、一二级缓存、显存控制器全部减半。RV870很像是由两颗RV840组合而成的核心。
● Cypress(RV870)和Juniper(RV840)核心架构图
Cypress(RV870)核心架构图
Juniper(RV840)核心架构图
值得一提的是,AMD的GPU放弃了传统RVXXX的数字式核心代号,而是根据研发人员的喜好找了一些单词作为代号,为了方便大家阅读,此处还是将其称为RV870和RV840,更容易理解一些。
● Juniper(RV840) GPU实物图
上图为游标卡尺的实测数据,RV870的封装面积正好是RV840的两倍。笔者测出来RV870的核心面积是350mm2,但AMD官方公布的核心面积是334mm2,有一定的出入,GPU核心封装面积是要比实际面积大一些。因此RV840的核心面积也应该比175mm2稍小一些。
不得不承认,NVIDIA是一家很有远见的公司,一年多前就研发成功的3D Vision立体显示技术,现在已经成为整个IT业界的发展趋势。而AMD的3D立体显示技术才刚刚开始得到采用。
首先在硬件方面,只要能够支持120Hz刷新率的输出,就可以在PC上实现3D显示技术。而想要在平板电视和投影仪上实现3D输出的话,就需要高带宽的HDMI 1.4a标准的支持,现在AMD率先做到了。
显示设备方面的支持也不是问题,市面上主流的3D电视、投影仪,还有120Hz LCD或者双面板LCD都能支持ATI显卡。
当然,最关键的还是在软件方面。同GPU物理加速一样,AMD仍然倡导开放的标准,因此AMD积极与第三方3D显示驱动供应商合作,能够支持iZ3D和DDD这两种3D转换方案,并且兼容多种3D视频播放软件,对于3D显示设备以及3D眼镜也都是来者不拒。
开放式的解决方案由于成本较低,选择范围比较广,因此受到了很多OEM厂商的亲睐,目前已经有不少笔记本和一体机采用了基于ATI显卡的3D显示解决方案,但开放式的标准比较多,如果并非OEM集成式方案的话,安装操作就较为复杂,因此AMD的HD3D方案在DIY领域并没有什么作为,知名度远不如NVIDIA的3D Vision。
目前AMD的3D显示技术,无论效果、兼容性还是软件支持度方面,都丝毫不差于3D Vision。无论是对于3D游戏的立体化,还是2D视频的3D化,都得到了主流媒体播放器的支持,而且AMD的新一代UVD3引擎还能支持3D蓝光硬解码,可以说已经相当成熟了。
CUDA是NVIDIA显卡的一大卖点,它能够将GPU庞大的运算能力释放出来,对非3D游戏应用软件进行加速,实现比纯CPU运算更快的效能。CUDA目前虽然有很多种类的软件,但最主要的应用还是集中在视频编辑和转码方面。
AMD方面与之相对应的技术叫做Stream,Stream相关软件的数量虽然与CUDA有一定的差距,但近年来AMD也投入了很高的重视,与众多知名的软件开发商展开了密切合作,尽快的加入对Radeon显卡的优化支持,让A卡用户也能体会到GPU加速所带来的快感。
目前使用率最为广泛的PowerDVD视频倍线、MediaShow照片人脸识别、PowerDirector视频编辑、MediaShow视频转码等应用,都可以支持使用A卡进行加速,性能提升非常显著。这些以往都是N卡的专利,现在A卡用户也能达到相同的效果了。
此外,AMD新一代的UVD3引擎,还可以直接为视频转码软件输出视频源数据,这样就能在大大降低CPU和GPU占用率的同时,显著提升视频转码速度。而以往在视频转换时,视频解码的任务要么是CPU运算,要么是GPU的流处理器部分运算,占用率都比较高。
NVIDIA的物理技术PhysX收购自Agiea公司,仅能用于自家GeForce GPU。AMD此前选择了应用更广泛的Havok,既能在GPU上也能在CPU上执行,但是Havok已经被Intel收归麾下,GPU加速技术被雪藏,于是AMD又不得不选择了免费开源的大型实时物理引擎Bullet Physics。
日前,AMD已经正式公布了与Trinigy的合作进度,并且携手开发了一款基于DX11引擎、DirectCompute加速的物理演示Demo,通过公布的视频和截图来看,无论画面表现力,还是物理效果的逼真程度,都堪称一流。
此番展示的DEMO名为“Mecha Warrior”,其中有一个机甲战士在大城市中来回穿梭,一路破坏制造大量碎片,而这些效果都是利用Radeon HD 6800系列显卡配合Bullet Physics物理引擎完成的,速度相当流畅。
这款物理演示Demo是通过大名定定的Maya 2011制作而成的,AMD为其开发了免费的插件,使得程序员可以在现有的基础上,较快的开发出优秀的图像引擎。开源的魅力就在于此,相未来会有更多基于A卡的物理加速演示出现在大家面前。
Eyefinity技术可以外接的显示屏数量还是维持在6个,但是接口标准和定义都得到了全面增强,AMD公版HD6000系列的接口种类也发生了变化:
● 支持目前非常先进的DisplayPort 1.2、HDMI 1.4a标准
HD6000同时支持当今非常先进的DisplayPort 1.2和HDMI 1.4a,其中DP1.2的规格十分强大,数据带宽比上代直接翻番,实现了单个接口4096x2160 @ 60Hz的超高分辨率!
而且DP1.2还支持多通道数据流传输技术,可以用一个接口连接几个显示设备,并且显示完全不同的画面。
而HDMI 1.4a的意义就在于,它可以兼容目前市面上最新的3D电视、投影仪等设备,以往的HDMI 1.3标准是无法支持这些3D设备的。
HD5000系列的标准接口配置是双Dual-Link DVI、DisplayPort、HDMI,其中两个DL-DVI占据了4个显示通道,DP和HDMI各一个,这样就把Eyefinity的6个通道都用完了。
相比起来,XFX HD6770的实现方案则简单易行,原生MINDP接口直接实现三屏、五屏输出,实现成本远远低于NVIDIA的双卡或是其他AMD主流产品。
核心自然是40nm的RV840,拥有800个流处理器、40个纹理单元以及16个光栅单元。显存采用的是Hynix的GDD55显存颗粒,显卡默认频率和公版HD6770一样为850/4800MHz。
讯景这款HD6770一共采用8颗显存,正反面各四颗,从上图中我们也可以看见背面的四颗显存颗粒。
核心供电部分,全部采用了贴片元件,电容都是清一色的钽电容。豪华的供电模块用料不仅仅可以提高显卡的稳定性,还可以有效控制发热,有助于实现单槽散热。核心供电部分共采用了三相供电,显存供电部分拥有一相独立的供电。
上图是显卡散热器底部视图照片,单槽的散热器虽然看起来非常小巧,但结构很复杂,我们可以看到散热器与GPU的接触面采用了纯铜材质,这样可以在最短的时间内,将显卡热量散发出去。
显卡输出接口采用了五个Mini DisplayPort接口,可以完美支持三屏以上显示输出,每一路输出可支持高达2560×1600的分辨率。需要注意的是,必须有MiniDP转标准DP接口的转接线才能使用。
本次测试我们选择了:i7 2500K+P67+4GB内存双通道。保证测试平台的相对高端可以发挥显卡的全部实力。
3DMark11分数较之公版HD6770的X867分基本相当
从上面的测试成绩可以看出,参测的11款游戏中,有七款达到30帧以上的流畅运行。有两款20帧以上,比较吃力,而地铁2033和失落星球2这两款显卡杀手级别的游戏则不适合开最高画质+4AA。
总的来说,XFX HD6770无论是DX9还是DX10DX11性能都达到主流级显卡应有的水平,可以应付多数最新的单机游戏,一般的老游戏和网游则更不在话下。而温度噪音方面相比双槽的显卡略显逊色。
作为XFX HD6770最大的卖点,三屏下的性能表现想必大家都非常关心。下面我们就奢侈一把,针对Eyefinity宽域技术应用做一个专项测试。
需要在驱动中心识别并配置三台显示器
组建好之后屏幕扩展到三个显示器上的截图效果
开启孤岛危机测试的情况
虽然我们本次并没有测试太多的游戏,但从测试的这几个游戏来看,HD6770在3屏系统下的游戏表现并没有笔者想象的那么不堪,还算基本流畅。当然在5760×1080这样的超高分辨率下玩游戏,我们不能再奢望特效或者抗锯齿。
XFX这款HD6770虽然在性能方面可能相对于其他品牌HD6770没有太大的优势,但苗条的身材和5MIN DP的神来之笔给我留下了深刻的印象。
美中不足的是高转速的离心式风扇让这款显卡的噪音略高,当然这也是单槽设计的代价使然,对噪音敏感的朋友还需慎重考虑;而对组建多屏情有独钟、并且预算紧张的朋友不妨关注一下这款产品。■<