谁笑了?N/A/S3显卡魔兽世界画质比拼
万众瞩目的网游巨作《魔兽世界》中文版终于开始内测了,我们PCPOP评测部在第一时间开始了针对硬件方面的测试。目前大家最为关心的显示卡测试正在进行数据整理,所以我们今天先将不同显示卡之间的画质对比截图呈现给大家。
显示效果菜单
今天参加画质对比测试的显示卡都是AGP平台的产品,包括DirectX 9阵营的NVIDIA GeForce 6800GT、ATI Radeon X800 XT、VIA S8CE,以及代表DirectX 8出场的ATI Radeon 9200。截图分为两组配置:特效选项全部开至最大,1024×768分辨率关闭各项异性过滤以及1600×1200分辨率最大各项异性过滤。<
在下面的截图对比中我们统一按照NVIDIA GeForce 6800GT、ATI Radeon 9200、VIA S8CE以及ATI Radeon X800 XT的顺序进行排列,所有图片均可点击放大:
场景一,小编选择了暗夜精灵居住地的一盏照明灯,大家可以注意观察其光晕效果。<
场景二,同样是在暗夜精灵的地盘,重点观察对象是石头地面的纹理以及人物的半透明效果。<
场景三,人类的修道院,窗子的效果以及石头墙壁的贴图是我们应该注意的地方。<
场景四,水的效果一向是大家非常关注的,小编选择了一处浅滩用来观察水面以及透视水下的效果。<
从本页开始都是1600×1200分辨率下将各项异性过滤打开至最大的效果截图,如果说刚才那些1024×768的截图看不出什么区别的话,接下来的画面之中就有比较明显的差距了。<
大家有没有看到什么差距?这组截图的画面差异并不是太明显,让我们继续往下看看。<
这组截图的对比差异依然不是很明显,最后将要出场的是水面效果对比,可以看到一些明显的不同。<
注意观察画面右半部分,水下岩石表面的效果有一些区别。今天的画面效果对比到这里就结束了,总的来看不管是从不同芯片家族,还是从DirectX的版本来划分,各款产品的效果区别都不是太大,所以大家在选择显示卡的时候可以更多关注速度方面了。<