影驰RTX 4060金属大师显卡评测:畅享光追大作的颜值小钢炮
“60”作为每一代受众最广的显卡定位,如今终于正式来到了RTX40系列上,我们这次首发拿到了影驰RTX 4060金属大师,马上来看看新一代甜品的表现如何。
01/ Ada Lovelace架构GeForce RTX 4060
AD107核心
GeForce RTX 4060显卡采用全新一代NVIDIA Ada Lovelace架构AD107-400核心,拥有4组GPC,每个含有3组TPC,共12个TPC,即24组SM单元,包括了3072个CUDA核心。
GeForce RTX 4060显卡配备8GB 128bit-GDDR6显存,虽然从规格上看位宽比上一代有所削减,但Ada架构GPU的一大优势就在于使用了超大的L2缓存设计,GeForce RTX 4060拥有24MB的L2缓存,是上一代产品的8倍,允许SM单元和L2缓存之间更快交换数据,能够降低对显存带宽的依赖。同时,更大的缓存配合TSMC 4N定制工艺,让RTX 4060的功耗比其上一代降低了40%,仅为115W。
第三代RT Core
Ada Lovelace的SM单元升级了全新的第三代RT Core,可以提供2倍的光线与三角形求交性能,并且加入了两个全新的重要硬件单元——Opacity Micro-Map引擎和Displaced Micro-Mesh引擎。
而全新的Displaced Micro-Mesh引擎可动态生成微网格,来解决复杂物体渲染中的三角形求交效率问题。在实现同等质量的光线追踪渲染效果的过程中,它能使BVH的构建速度提升超过15倍,而存储空间的需求却可以小20倍之多。
Opacity Micro-Map引擎将光线追踪的Alpha-Test几何性能提升2倍,耗费更少的着色器就可以实现真实的光线追踪渲染。以《传送门》RTX版这个游戏为例,Opacity Micro-Map引擎可以让Gbuffer填充速度加快30%,游戏帧率提高10%。
第四代Tensor Core
第四代Tensor Core最主要的变化是新增了Hopper FP8 Transformer Engine,可提供1400 TFLOPS的张量处理性能,使深度学习性能得到了巨大的飞跃。更强大的AI性能配合Ada Locelace架构的着色器执行重排序(SER)设计和光流加速器,带来了全新的DLSS 3帧生成技术。
DLSS 3在前代超分辨率渲染的基础上,进一步通过光流加速器为神经网络提供像素级的帧到帧的运动方向和速度信息,然后通过分析前一帧和当前帧几何图形和像素的运动矢量并将其输入至神经网络,从而计算出两帧中间的帧画面,生成高质量帧插入到游戏画面中,实现游戏帧率近乎成倍的性能提升。
同时,DLSS3还集成了NVIDIA Reflex技术来降低插帧过程中的画面延迟,提高响应速度,真正带来帧率、画质、延迟全方位的游戏体验提升。
第八代NVENC编码器
Ada Lovelace架构相比Ampere架构的另一项重要升级就是NVIDIA 编码器 (NVENC)升级到了第八代,开始支持AV1编码了。AV1的效率比H.264高40%,这意味着在传输同样质量的画面时候只需要大约70%的数据量,或者说在同样的带宽下可以实现更清晰的画面质量,并且由于AV1是免费、开放的,可以让厂商节省相当一笔费用,AV1已经明显将要取代H.264成为主流格式。
目前在中国的备受欢迎的视频编辑应用“剪映专业版”、Blackmagic Design 的 DaVinci Resolve 18、以及 Adobe Premiere Pro 较为流行的 Voukoder 插件均支持 AV1,且均可通过编码预设使用NVENC AV1编码器。此外,OBS、Discord以及更多的公司都已在采用NVENC AV1编码器。
02/ 外观拆解
影驰GeForce RTX 4060金属大师显卡的一体压铸铝合金上盖,以宇宙魔方为灵感,采用不规则的线条呈现,极具美感和科幻感。全金属的外壳和背板,采用CNC高光亮边、金属拉丝、雾面等多种工艺打造,不仅质感十足,还可以辅助散热,进一步提高散热性能。
影驰GeForce RTX 4060金属大师采用了双风扇设计包含金属挡板在内,显卡整个长宽高尺寸为228*113*41mm,显得十分轻薄小巧,可以轻松装入大部分的中小型机箱。
显卡配备 2 个 20mm 厚,直径 92mm 的高规格静霜风扇,可实现更强风压更大风量,并且支持智能启停。
此外,影驰GeForce RTX 4060金属大师挡板、压铸件、背板采用联动设计,不仅增加显卡的防护能力,防止 PCB 变型,还可以辅助散热,加快热量传导。
显卡顶部为传统的单8 Pin供电接口,侧面采用了封闭式的结构,减少了散热模块的裸露,让外观显得更有一体感。
影驰GeForce RTX 4060金属大师的挡板上有大面积的出风口,提供四个视频输出接口,包括三个DisplayPort 1.4a和一个HDMI 2.1接口,均可实现至高8K 60Hz的视频输出,并可实现最多4屏输出。
影驰GeForce RTX 4060金属大师支持影驰 XTRME TUNER 魔盘软件进行超频、风扇调整、温度监控等便捷操作。
散热器拥有 2*Φ6mm 镀镍复合热管、大面积高效能均热板和鳍片,通过回流焊接工艺和金属外壳,带来更强的散热性能。
影驰GeForce RTX 4060金属大师采用4层PCB设计,强于公版的6相供电配置。
AD107核心周围是4颗三星GDDR6显存,单颗容量2GB,总共8GB。
03/ 基准测试
GPU-Z
影驰GeForce RTX 4060 金属大师的默认频率2460MHz,TGP为115W,与公版规格一致,需要手动超频的话也可以到魔盘软件将功耗解锁至130W。显卡所占用的带宽为PCIe4.0 x8规格,虽然不是x16满速,但对与这一级别的显卡来说是完全足够的。
3DMark基准测试
从3DMark基准测试成绩来看,影驰GeForce RTX 4060 金属大师相比RTX 3060的1080P传统游戏性能提升约25%,2K下提升约17%,综合来说提升在20%左右。
DLSS 性能测试
在DLSS性能测试中,影驰RTX 4060金属大师在开启DLSS 3后,帧率提升到了原生画质下的3倍,同时对比RTX 3060的性能领先幅度也进一步扩大到30%,我们将在后面游戏部分详细介绍DLSS 3所带来的游戏性能飞跃。
3DMark压力测试
影驰GeForce RTX 4060 金属大师在Time Spy压力测试中以99.6%的稳定度过测,20轮跑分平均温度低于64°C,表现稳定。
FurMark
使用FurMark满载单烤显卡10分钟,影驰GeForce RTX 4060 金属大师功耗稳定在115W,得益于这样低的功耗,显卡核心温度也低至61.6°C,风扇转速为1800转。
04/ 游戏测试
在热门的电竞游戏《彩虹六号:围攻》中,影驰 GeForce RTX 4060 金属大师的在1080P以及1440P下都比上一代的RTX 3060更具优势,并且可以实现144帧以上的高帧率表现。
在另一款热门电竞游戏《COD 19:战区2》上,由于其性能要求的进一步增强,所以我们可以看到影驰 GeForce RTX 4060 金属大师在1080P的情况下距离144帧的高刷新率表现还有一丝差距,但是其表现已经比起RTX 3060 12GB好了不少。
在几款发布已经有一段时间的3A单机大作上,影驰 GeForce RTX 4060 金属大师可以在没有DLSS 3的加成下,在开启光线追踪的游戏上,实现1080P的全高画质高帧率游玩体验,相比RTX 3060的帧率提升幅度也基本符合20%的理论表现。
而在支持DLSS 3的游戏中,两张显卡的性能差距还会进一步拉大。影驰 GeForce RTX 4060 金属大师在DLSS 3的加成下,即使是对性能要求非常高的《赛博朋克2077》都能够实现近百帧的高帧率体验,甚至2K分辨率下也能运行得比较流畅。而相比之下,仅支持DLSS 2的RTX 3060则是连1080P下都没能够到60帧的门槛。
而在更吃性能的《巫师3:重制版》中,DLSS 3的表现同样非常亮眼,影驰 GeForce RTX 4060 金属大师在1080P全高画质下实现了流畅运行,帧率大幅领先RTX 3060近90%,可以说体验已经完全不在一个档次了。不过在2K分辨率下,两款甜品卡离60帧都还有差距。
据英伟达官方数据显示,RTX 4060 Ti发布时,超过50款已发布或即将发布的游戏支持DLSS 3
不止于帧率,DLSS 3对游戏体验的提升是全方位的。在同样的游戏画面中通过OSB截取开启DLSS 3和关闭DLSS的画面可以看到,开启DLSS 3模式的画质(下图左半部分),比原生分辨率(下图右半部分)甚至拥有更为锐利的画面表现,因此玩家基本上无需担心开启DLSS 3后会有游戏画面劣化的问题。
延迟对游戏体验的影响同样重要,影驰 GeForce RTX 4060 金属大师在开启了DLSS 3之后,游戏不仅是在帧数方面有所提升,并且也可以因为NVIDIA Reflex的介入以及平均帧数的提升,带来更低的游戏延迟,在《光明记忆:无限》这类FPS大作中感受会更为明显。
笔者也是对比了两代显卡游戏运行中的功耗情况,RTX 4060在实际游戏中的平均功耗还会低于TGP值,相比较于上一代RTX 3060 12GB少了近50W,结合上文我们在游戏方面的帧数对比来说,新一代的RTX 4060可以说是能耗比表现非常亮眼了。
05/ 生产力测试
首先在视频内容的转码方面,笔者采用两张显卡对同一段10分钟的1080P素材进行到处。导出为H.265格式时,影驰 GeForce RTX 4060 金属大师相比较于RTX 3060 12GB速度有了小幅的提升。而在AV1格式的导出当中,RTX 4060相比于不支持AV1硬件编码的RTX 3060,效率更是提高了6倍以上。
在图形渲染能力方面,影驰 GeForce RTX 4060 金属大师在V-Ray5 BenchMark 以及Blender BenchMark项目中,相比较于上一代的RTX 3060 12GB均有明显的提升 。
在集成了众多工业软件基准测试的SPECviewperf 2020中,影驰 GeForce RTX 4060 金属大师相比于RTX 3060 12GB在3Ds Max项目上有些劣势,但是在其他的几款软件上的表现均有所提升。
在近段时间,有关显卡在AIGC领域创作的应用也是非常广泛的。在相同的环境以及变量下,笔者同样选择了20张768*768图片的输出,在这一个过程中,影驰 GeForce RTX 4060 金属大师耗时为256.09秒,RTX 3060 12GB耗时为288.93秒。经过换算后,影驰 GeForce RTX 4060 金属大师每分钟生成的图像为4.6875张,RTX 3060 12GB每分钟生成的图像为4.1532张。RTX 4060在Stable Diffusion的应用上,相比较于上一代RTX 3060 12GB拥有 12.86%的效率提升。
此外,借助于AI和RTX Tensor Cores,影驰GeForce RTX 4060金属大师还支持RTX视频超分辨率功能,可以通过锐化边缘并消除伪影来提高视频分辨率,提高在Chrome或Edge浏览器中观看的视频质量,让低画质视频也能获得高清的观看体验。
▲左720P原生画面,右 720P RTX VSR 4X画面
06/ 总结
RTX 4060真正满足了1080P分辨率下光线追踪游戏的流畅运行,在支持DLSS 3的游戏中相比于RTX 3060的体验更是拥有质的飞跃。同时,它还以非常亲民的价格支持AV1编码格式,为渲染、直播等专业应用提供加速。
可以说,RTX 4060既是游戏玩家的新一代甜点,也是当下主播、创作者入门的首选。同时对于不少还在使用GTX 1060或RTX 2060的老用户来说,这张性能进步显著,且功耗低、体积小的显卡,显然也是当下最为实惠的升级选择。
另外,相比于大多数性价比定位的非公版显卡,影驰GeForce RTX 4060金属大师采用了完全无灯的设计,将重点放在了外壳质感的塑造上面,使得显卡的颜值更加突出,并兼顾了优异的散热效果,这应该也会更能得到目标用户的认可。
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