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《战火兄弟连》!硬件参考性试玩体验

  《战火兄弟连:进军30高地》是今年最受期待的FPS大作之一,它的故事情节取材于当年真实的战斗,并加入了独特的指挥系统,让我们可以体验一把在电视剧《兄弟连》中战斗的情景。2005年3月8日,《战火兄弟连》正式发布,我们驱动之家第一时间为大家带来游戏体验,并详细解释游戏图形设置、进行画面分析、介绍指挥系统,现在让我们一起融入战火纷飞的二战硝烟吧。

2005年的FPS大作 《战火兄弟连:进军30高地》

  《战火兄弟连:进军30高地》是育碧2005年的重头大作,也是今年最受期待的FPS游戏之一,它的故事情节皆取材于当年真实的战斗,开发小组Gear box进行了长达三年半的资料收集和开发工作。根据战史中的记录,以及当年的地图资料、航空照片来设计游戏中的任务,甚至还专门去了法国去勘查地形。同时Gearbox还聘请了当年的老兵,曾在诺克斯装甲学院任教的退休上校John Antal来为游戏的设计者们提供专业的战术指导。

  在推出前很多媒体和玩家都拿它和《使命召唤》与《荣誉勋章》这两部取得了极大成功的二战游戏相比,那么《战火兄弟连》是否真的如我们期待的那样出色呢,这里我们以附图说明的形式来进行一次抢先直击。(它是一款跨平台的作品,在XBOX及PS2上同样也有推出,我们会进行一些简单的比较)。<

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