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超越经典之作?《仙剑奇侠传五》试玩

    进入游戏主界面后,就可以感受到《仙剑5》的整体画面的表现。画面比前作更加精美,在此界面可以开启新游戏或读取旧的进度文档,也能重温各个游戏历程的动画,还有大家熟悉的鹤群飞过画面。

超越经典之作?《仙剑奇侠传五》试玩

仙剑奇侠传五游戏界面

    很多人反映开场动画开不太懂,刚开始笔者也是一头雾水,下面是笔者对开场动画的个人理解,如有雷同,英雄所见略同。

    开场动画讲述的是一场事故酿成的灾难。

超越经典之作?《仙剑奇侠传五》试玩

    话说这个蜀山看守所高层建筑——锁妖塔质量已经非常好了,但是设计者还觉得不过瘾,又给绑了四根大铁链子。这都不是重点,重点是设计者都学道士出身,不懂建筑学,压根没想到要装避雷针。

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结果有一天落大雷,这下后果严重了。

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上千万伏特的电压瞬间把那铁链给熔化了,锁妖塔变成了楼脆脆。

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塔倒了不要紧,可是这锁妖塔顾名思义,里面关押的都是甲级战犯啊

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    战犯们早有准备,都从这个登机口出国了,追拿的道士们则因为没事先办好护照,被拒之门外。这是有仙剑以来最大的、因为建筑质量问题酿成的越狱事件。

    这个故事告诉我们

    1.工程质量很重要,不能只考虑三十年不出问题。蜀山很少打雷不代表不会打雷,要将抗雷标准从100年一遇提高到1万年以上才靠谱。

    2.豆腐渣工程不一定是施工单位的问题,也有可能是设计本身有缺陷。

    3、咦?!稍等,这个故事还没完呢……

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若干年后,事情大条了,这帮战犯们居然来蜀山看守所滋事捣乱

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蜀山看守所的同志们X小时之后赶到了

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现场一片狼藉,杀完人放完火,等到饿了,打算闪人

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特种部队看这帮人要闪,果断放大招干死了几个跑的慢兼没大脑的小喽啰

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当然老大自然没事,走之前还打个招呼

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“哥们慢走,有空来玩~”有着这几个喽喽交差也足够了,所以……

    现在大家明白了吧,这个片头动画完了,真正告诉我们的是:

    仙剑奇侠传五要开始了……

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