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超越经典之作?《仙剑奇侠传五》试玩

● 技能特效

    剑五中的光影效果相当不错,甚至技能华丽到有点太过的嫌疑。

超越经典之作?《仙剑奇侠传五》试玩

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▲ 上面都只是初级全体魔法的效果截图

    虽然画面非常华丽,但是仍然有滥用光影特效之嫌,尤其是低阶法术便遮天蔽日,形势骇人,不仅设计不合理,而且让获得高级必杀技能的快感大打折扣。设计上急于迎合大众,反而过犹不及。

● 场景评测

    蜀山的雄伟瑰丽。雪山的大气磅礴,枫林的优雅诗意,小镇的静谧安详。剑五的风景绝对是一大亮点,当然这也是很多中式游戏的强项,这里不得不承认美编的功劳,场景的美感方面哪怕是暴雪大作也相形见拙。

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碧空艳阳 飞檐翠柳

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红枫碧水 才子英杰

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雪山天湖 冷血傲松

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凝墨飞白 铁笔金钩

    当然依然有些场景比如晴碧坡颜色太过鲜艳,异域空间(上图太空场景)太过梦幻飘渺。但客观来说,这些夸张的手法给玩家带来了感官上美的享受,和技能特效滥用不尽相同,无需吹毛求疵。

    正是如此漂亮的场景,才让极端呆板的、弯弯绕的迷宫没那么枯燥无聊。当然若能借鉴古剑的清泉小径、珍珠滩等地图,让迷宫设计也出彩那就更好。

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