ATI多VPU技术曝光:居然使用军用方案
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可以肯定的是,ATI即将在不久后发布自己的多渲染技术来对抗NVIDIA SLI,而该技术将会主要针对游戏应用。但据INQ网站透露,实际上ATI在三年前就已经拥有了自己的多渲染技术,但一直主要是应用在军用和飞行模拟方面,而现在这套架构将应用到游戏级显卡上。
双PCI-E槽的RADEON XPRESS 200芯片组主板
ATI的Multi VPU技术可以让两片或更多的显卡协同工作在一种叫做Super Tiling的模式下,Evans & Sutherland公司的飞行模拟设备中就使用过该技术。先前我们曾经见过34片R300核心显卡协同工作的壮观场面,模拟的画面具备非常高的FSAA等级。
ATI的Multi VPU技术和NVIDIA SLI的不同之处在于,它是将屏幕划分为很多的小区域,你可以想像一下国际象棋的棋盘,其中一片显卡负责渲染所有黑色格子,而第二片显卡则负责白色格子。两片显卡将有master和slave之分,但他们都会连接到一个适配器上,最终实现完整的画面输出。ATI表示其Multi VPU技术将支持所有3D应用,包括Direct3D和OpenGL。
ATI虽然表示其Multi VPU架构已经使用多年,但我们需要注意的是,Evans & Sutherland或CAE的军用飞行模拟系统只是支持OpenGL,而未来在Direct3D方面的驱动是否能够完善还属未知。
预计ATI将会在今年夏天正式发布其Multi VPU技术,我们预测就是在R520发布后不久,当然我们也有理由相信R520将肯定会支持Multi VPU。
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