NVIDIA GTX 1660:入门级游戏显卡的新选择
NVIDIA在2019年推出的GTX 1660,是一款面向主流市场、定位于中低端档次的图形处理器。作为10系列显卡(例如GTX1060)的后续产品,它是否有足够的实力来满足广大玩家对于高性价比显卡的需求?本文将从其规格参数、性能表现和价格等方面进行全面分析。
首先看看规格参数。GTX 1660使用了基于Turing架构但不带RTX光线追踪功能和DLSS技术的TU116核心,配备1408个CUDA核心,相较前代提高了约20%;同时拥有6GB GDDR5显存和192-bit内存接口。而且,大功耗仅为120W,这意味着即使是老旧或者预算型电源也可以轻松应对.
然后我们看下性能表现。通过3DMark Time Spy Extreme、Far Cry New Dawn、Shadow of the Tomb Raider等多款热门游戏以及专业软件测试可知,在1080P分辨率下,GTX 1660均能保持稳定60FPS以上,并且在某些非常依赖GPU计算能力的渲染任务上甚至能达到GTX 1070的80%性能,但是价格却只有后者的一半。这对于预算有限且不追求画质体验的玩家来说无疑是个好消息。
再看价格方面,目前市场上GTX 1660显卡大约在200-250美元之间,相比同级别产品AMD RX590(约价279美元)更具优势,并且电力效率也更高。
综合考虑, GTX 1660在其定位档次中表现出色,它提供了足够的性能以满足1080P游戏需求,并且功耗和价格都控制得很好。可以说,GTX 1660是当前主流入门级游戏显卡市场中一个非常值得推荐的选择。
然而,GTX 1660并不适合所有人。如果你正在寻找4K或144Hz高刷新率游戏体验、需要RTX光线追踪技术支持或者做大量专业图形渲染工作等用户可能需要考虑更高端如RTX2060以上级别的显卡。
总结来说,NVIDIA GTX 1660是一款平衡了性能与成本、特别适合主流及入门级玩家群体使用的图形处理器,在目前竞争激烈的GPU市场中,其出色的性价比无疑让它成为了一个值得考虑的选择。