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经典再度延续!《仙剑五》全图文攻略

超越经典之作?《仙剑奇侠传五》试玩

▲ 游戏外设置选项

    上面我们已经看到了,剑五的游戏画面确实很不错,从设置上我们也能看出门道。从抗锯齿到法线贴图,从体积光到HDR等等,剑五的设置一应俱全,比一般的FPS、ARPG等游戏还丰富。下面我们就看看这些特效设置会对游戏画面产生什么样的影响。

超越经典之作?《仙剑奇侠传五》试玩

▲ 游戏里的设置选项:需要重启生效的法线贴图和贴图精度这里没有

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▲ 上为整张截图,下面均为100%等比图

超越经典之作?《仙剑奇侠传五》试玩

▲ 效果全开(100%比例截图,下同)

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▲ 特效细节关:特效细节关了以后各种光影基本不见了

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▲ 植被范围关:区别不大

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▲ 角色亮度关:没看出有啥影响

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▲ HDR关:动态范围光照,高光渲染效果没了

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▲ 体积光关:物体表面光泽略微失真

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▲ 阴影效果关:什么影子都没了,很别扭

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▲ 法线贴图关:锁链的立体感没了,很假

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▲ 贴图精度最低:没法看了,和CS似的

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▲ 上为整张截图,下面均为100%等比图

超越经典之作?《仙剑奇侠传五》试玩

▲ 水面反射高:非常真实的水下折射和表面反射融汇效果

超越经典之作?《仙剑奇侠传五》试玩

▲ 水面反射中:比较逼真的水面反射效果,相比上图光线和颜色差点意思

超越经典之作?《仙剑奇侠传五》试玩

▲ 水面反射关:不计算光影在水面的反射和折射

    从上面的截图对比我们可以看出,特效细节、法线贴图、阴影效果、水面反射对画质影响比较大,如果非要说那些项目对画面质量最重要,我选择纹理贴图和阴影。而角色亮度、体积光、HDR则影响较小。

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