平均30帧不等于流畅!千元级显卡解析
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《永远的毁灭公爵》的设计高明之处是它博采了一众FPS游戏之长。也难怪,14年中出了这么多FPS游戏,要参考的话素材一大堆。之前已提过,游戏开场感觉有点像《光晕》,抓起爆炸性油桶扔向敌人又有点与《孤岛危机》似曾相识的感觉。再有,用枪射击敌人的弱点,它们会倒在地上,公爵可以跟上使出QTE击杀,这又跟生化危机4、5代的机制很类似。
虽然我们的公爵不完美,但他可说相当另类。《永远的毁灭公爵》吸引人之处就在于它的多样性,前一分钟公爵在用男性某器官之类地调侃某战斗计划,过一会又跑到矿井中去折腾一部采矿车了。从公爵的孩子气卫生间玩笑到讽刺的机智性格,表明他就一怪胎。
● 测试场景
简单场景
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14年的漫长时间已经让公爵从主流FPS游戏变成了一款另类的游戏,这并不是说这款游戏不值得玩,公爵的存在是有其独特的理由的。老玩家可以找到当年的感觉,新玩家可以体验到不同于《战地3》和《使命召唤》多人游戏的另类感觉。
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