性能差一倍!内存对APU性能影响测试
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游戏介绍:3DMark11是一款纯DX11 Benchmark,如果需要测试DX9C或者DX10性能,3DMark06和Vantage依然健在,3DMark将会出现三代并存的现象,因为目前的游戏也是如此。
3DMark11在很多方面的设计理念,都与3DMark Vantage类似,比如Futuremark并不急于紧跟微软推出DX11 Benchmark,而是等待DX11游戏走向普及之后才发布,这样就避免了滥用并不实用的新技术新特效,从而出现不公平、权威性遭到质疑的情况。
画面设置:采用P模式进行测试,分辨率为1280x720。
3DMark 11的测试中,不同显存规格对性能的影响更小一点。
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第1页:显存频率对APU集显性能的影响第2页:没有显存是瓶颈!APU共享内存式设计第3页:测试方法:独显集显同频率对比第4页:DX10基准:3DMark Vantage第5页:DX11基准:3DMark 11第6页:DX11基准:Heaven 2.5第7页:DX9C游戏:星际争霸2第8页:DX9C游戏:使命召唤7第9页:DX10游戏:孤岛危机第10页:DX10.1游戏:孤岛惊魂2第11页:DX10.1游戏:鹰击长空第12页:DX11游戏:叛逆连队2第13页:DX11游戏:失落的星球2第14页:DX11游戏:异形大战铁血战士第15页:DX11游戏:地铁2033第16页:DX11游戏:孤岛危机2第17页:DX11游戏:F1 2010第18页:DX11游戏:尘埃3第19页:DX11游戏:文明5第20页:DX11游戏:幕府2第21页:成绩汇总:内存通道/频率对性能的影响第22页:成绩汇总:GDDR5/DDR3独显PK APU集显第23页:全文总结:没有显存性能损失较大